Atarita sizin için inceledi! Editörlerimiz her oyun incelemesine saatlerce emek harcıyor ve bilmeniz gereken tüm detayları objektif şekilde ele alıyor. Nasıl yaptığımızı merak ediyorsanız inceleme politikamıza göz atabilirsiniz. |
Towa and Guardians of the Sacred Tree’nin PlayStation 5 inceleme kopyası, Bandai Namco tarafından Atarita’ya gönderilmiştir.
Oyun sektöründe bazı kırılma anları yaşanır. Resident Evil 4’ün omuz kamerasını oyun sektörüne katması. Nintendo 64’ün 3D oyunlarda büyük bir devrim olması. Bunların yanı sıra FromSoftware’in aksiyon oyunlarında yeni bir yapı belirlemesi. Bunlar gibi birçok örnek var. Yakın zamanda da bu etkiyi yapan oyunlardan birisi hiç şüphesiz Hades. Hades’in önünü açtığı rogue-lite, rogue-like türü günümüzde çokça gördüğümüz bir oyun türü. İşte Towa and the Guardians of Sacred Tree’de bu yapıdan gelen, Hades’e oldukça benzeyen ama kendi özelliklerini de ortaya koymuş bir iş.
Shinju köyünde bir rahibe
Oyun adından da belli olduğu gibi Towa adındaki rahibeyi ve onun yandaşı sekiz gardiyanı konu alıyor. Towa kötü şeytan Magatsu’yu durdurmak için görevlendirilmiş bir rahibe. Onun bu yolculuğunda sekiz gardiyan yardımcı olacak. Bu da bu oyunun kendine has özelliklerinden birisi olarak ortaya çıkıyor. Hikâye teması olarak da ilginç olanaklar sunan bu sekiz gardiyan, aynı zamanda oyunu derinleştiren bir diğer etmen.
Hikaye konusuna geri dönelim. Towa ve sekiz gardiyanı çıktıkları yolculukta bir rütiel gerçekleştirirler. Lakin ritüel ters gider ve sekiz gardiyan ile Towa farklı dünyalarda gözlerini açarlar. Bu noktadan sonra karakterimiz Towa, bir ana bir de yan dövüşçü olmak üzere sekiz dövüşçüden ikisine bağlanır ve kötü şeytan Magatsu’yu yenmek için yola çıkar.

Esasen baktığımızda oyunun basit bir hikâyeye sahip olduğunu görüyoruz. Bazı karakterlerin kendisine has karakteristik özellikleri var. Bu grup içerisinde bir dinamik oluştursa dahi yeterli olmuyor. Oyunun ana odağı hikayesi olmadığı için göze pek batmıyor. Lakin yine de baktığımızda sekiz farklı karaktere karakterizasyon yapmak büyük bir başarı.
Bununla beraber oyunun en çok ön plana çıkan yanlarından birisi karakter tasarımları. Japon kültürünü tema alan oyunun karakter tasarımlarında çok iyi bir iş çıkardığını söylemeliyim. Sekiz gardiyanın sekizinin de kendine münhasır bir tasarımı var.
Standart bir Hades kopyası değil
Towa (bu noktadan sonra oyunun kısaltma adını kullanacağım) standart bir Hades kopyası değil. Elbette Hades’e benzer özellikler var lakin yine de kendi başına ayakta kalmayı başarıyor. Öncelikle en büyük farklılığımız her döngüye iki karakter ile çıkıyor oluşumuz. Sekiz karakterimizden birini Tsurugi yani ana saldırı karakterimiz. Diğerini ise Kagura olarak seçiyoruz. Kagura bize büyü gücüyle yardım ederken Tsurugi savaşlardaki ana hasar kaynağımız oluyor.
Bu noktada istediğiniz karakteri istediğiniz karakter ile eşleştirip farklı kombinasyonlar ortaya koyabilirsiniz. Örneğin benim favorilerimden Mutsumi’yi Tsurugi için seçin. Hızlı saldırıları ile düşmanların işini bitirebilirsiniz. Kagura’ya da Nishiki’yi de alırsanız karakter harika bir hasar kadrosuyla savaşa başlamış olursunuz. Bu tarz oyunlarda savunmayı pek fazla düşünmeyen birisi olarak daha saldırı odaklı ilerlediğimden ben böyle karakter komboları yapmayı seviyorum.

Geliştirici Brownies inc.’in düşündüğü bir başka mekanik de tuş spamını engellemek adına olmuş. İlk bakışta biraz rahatsız etse de bu mekaniğin savaşlara derinlik kattığına inanıyorum. Mekaniğin kendisine gelirsek de kılıçların zamanla aşınması ve en sonunda kırılmaları. Bunun için seçtiğiniz ana karakter Tsurugi iki farklı kılıç taşıyor. Bir kılıcınızı ne kadar fazla kullanırsanız o kılıç kırılabiliyor. Bu da kılıçlarınız kırılmadan diğer kılıca geçmeye sizi zorluyor.
Aynı zamanda bu kılıçlar arasında da farklılıklar mevcut. Honzashi adlı kılıçç daha hızlı saldırılar yapmanıza olanak sağlarken Wakizashi adlı kılıç daha alan hasarı üzerine kurulu. Yine doğru yerde yine doğru kılıcı çekmeli ve onunla saldırı yapmalısınız. Böyle basit ama hoş mekanikler savaşlara yaklaşımınızı değiştirebiliyor.

Bunun yanı sıra ikinci karakterinizi ayrı olarak yönetebilirsiniz. R3 tuşuna basarak ana karakterinizden uzaklaştırabilirsiniz. Bunu kullanarak değişik kombo çeşitleri üretebilirsiniz. Veyahut benim için daha önemlisi “Couch co-op” mekaniğini kullanabilirsiniz. Bir diğer karakteri, kardeşiniz, abiniz-ablanız ya da sevgiliniz kontrol eder. Böylelikle eğlence katsayınızı artırırsınız. Bir deneyin bence.
Burası bizim köyümüz
Ana hub olan Shinju köyü de bir o kadar güzel tasarlanmış. Her savaştan sonra geri dönüp köydeki NPC’ler ile tartışabilirsiniz. Hem hikaye parçalarını görmek hem de orada yaşayan dünyayı daha iyi hissetmek adına güzel eklemeler konulmuş. Japon folklore’undan fazlaca etkilenen yapımda değişik karakterleri tanımak bana oldukça keyifli geldi. Onun için sizlere her döngü sonrası köye dönmenizi ve köydeki NPC’ler ile konuşmanızı öneriyorum.
Bunun yanı sıra karakterlerinizi güçlendirme yeriniz yine burası olacak. Her bir karakterinizin statlarını buradan vereceksiniz. Saldırı güçlerini güçlendirecek, diğer kılıca geçiş yani çekiş mekaniğinin hızını buradan atıracaksınız. Aynı zamanda benim bu oyunda baya severek yaptığım bir şey de yine köyde saklı. İlk birkaç döngüden sonra oyunda açılan demircilik çok hoşuma gitti.

Kılıcımızı kendimiz QTE’lere bağlı olarak dövüyoruz. Bu da klasikleşmiş ara sahnelerde ziyade o kılıcı kendinizin dövmesini sağlıyor. Kılıcınızın boyunu, oranını ne kadar keskin olacağını, dayanıklılığını tamamen bu meziyetleriniz belirliyor. Bu bence başlı başına çok güzel bir eklenti olmuş. Oyunlarda böyle küçük oyunları seviyorum. Bunların dışarısında köyünüz içerisinde pek yapabileceğiniz bir şey yok. Lakin bu tür hub alanlarını seviyorsanız Shinju köyü içerisinde bulunulması keyifli bir yer.
Towa eğlenceli bir oyun lakin eksileri de hiç yok değil. Öncelikle bir rogue-lite’dan tabii ki de süper bir hikaye ya da iyi bir anlatım beklemiyorum. Lakin yine de bu kadar güzel tema kurulmuş ve ilginç karakterler oluşturulmuşken daha cafcaflı olaylar görmek isterdim. Towa daha basit bir iyi kötü hikayesi anlatıyor. Tabii ki kötü değil ama potansiyelinin altında ezildiğini hissediyorum.
Bunun yanı sıra müzikleri ve düşman geri bildirimlerini oldukça zayıf buldum. Atmosfer müziklerine sahip ancak aksiyon anlarında mevcut müzikleri çok zayıf kalıyor. Lakin en büyük zayıflığı düşman geri bildirimlerinin eksik olması. Vurduğunuzda ufak animasyon duraklamaları ve arkadan vurmalarınızda bir tepki söz konusu. Lakin bunun yeterli olmadığı kanaatindeyim.
Son Sözler
Towa and the Guardian of Secret Tree eğlenceli bir rogue-lite. Hades’in başını çektiği türde Hades’e oldukça benzese dahi kendi ayakları üzerinde durmayı da başarıyor. Özellikle sekiz ayrı karakterin birbiri ile kombinasyonlarını güzel dengelenmiş. Bu karakterleri birbiri ile kombinleyip ortaya hoş kombalar çıkarmak oyuncuyu oldukça tatmin ediyor. Eksiklerine rağmen güzel saatler vadediyor.
