Stellar Blade PC sürümünü bir süre oynadık ve meraklı PC oyuncuları için genel performans ile birlikte yeni platformun özelliklerinden bahsediyoruz. Shift Up’ın geçen yıl piyasaya sürdüğü ve Unreal Engine 4 teknolojisiyle geliştirilen yeni oyun, PC’de övgülere hasıl oldu. Peki neden? Artı ve eksileriyle optimizasyonuna, görüntü kalitesine ve yeni platformunda sunduğu deneyimlere gelin birlikte göz atalım.
Stellar Blade PC özellikleri neler?
Stellar Blade PC sürümüyle oyun yalnızca yeni bir platforma taşınmadı, yeni özellikler ve içerikler de eklendi. Bunlar arasında Baş Düşman Mücadelesi Modu’nda Mann’a karşı savaşma, Çince ve Japonca dudak senkronizasyonu desteği ve yeni kostümler de bulunuyor. Aynı zamanda teknik tarafta ultra geniş ekran desteği ile 32:9 en boy oranındaki monitör sistemlerine kadar oyunu oynamak mümkün oluyor. Ayrıca Nvidia’nın DLSS 3 ve AMD’nin FSR 3 teknolojisi, yapay zekâ ile kare üretme teknolojilerine kadar oyuna entegre edilmiş. Peki tüm bunlarla birlikte Stellar Blade’in PC performansı nasıl? Kısa cevap, harika! Uzun cevap ise; “Zamanının biraz gerisinde olduğu için fazlasıyla iyi çalışıyor.”

- Eğer oyunun kendisini merak ediyorsanız: Stellar Blade incelememiz
Stellar Blade PC sürümünü bugün ortalama sayılabilecek bir oyun bilgisayarında denedik. AMD Ryzen 5 5600X işlemci, Radeon RX 6650 XT ekran kartı, 32 GB RAM ve SSD depolama üzerinde çalıştırdık. Unreal Engine 4 ile geliştirilen oyunda Lumen küresel aydınlatma teknolojisi veya aşırı gelişmiş ışın izleme özellikleri olmadığı için sistem gereksinimleri de hayli düşük. Bu nedenle oyun beklediğimden çok daha iyi, akıcı ve pürüzsüz çalıştı. Öncelikle sistem gereksinimleri şu şekilde:
Bileşenler | Minimum | Önerilen |
---|---|---|
İşletim Sistemi | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
İşlemci | Intel Core i5-7600K AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 3600X |
Bellek | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
Ekran Kartı | Nvidia GeForce GTX 1060 AMD Radeon RX 580 | Nvidia GeForce RTX 2060 Super AMD Radeon RX 5700 XT |
Depolama | 75 GB boş depolama | 75 GB SSD |
Yeni nesil bir oyun değil ve bunu görmekten mutlu olacağınıza eminim
Stellar Blade PC sürümü her ne kadar muhteşem çevre tasarımlarıyla harika manzaralar sunsa da teknolojik olarak bu jenerasyonun oyunu değil. Unreal Engine 4’ün mevcut nesil konsolları destekleyen bir sürümüyle yayınlanan oyun, kararlı bir versiyonla geliştirildiği için harika çalışıyor. Oyunun en talepkâr bölümü olan girişteki sahil bölümünde dahi performans korkunç derecede kötü etkilenmiyor. Burada sürekli dönen kamera, patlamalar ve ekrandaki obje yoğunluğu mikro takılmalara sebep olsa da bunlar oyun deneyimini örseleyecek kadar büyük değiller. Yine bu sahnede, yazının öncesinde paylaştığımız sistemimiz 50-60 FPS arası FPS değerlerini korumayı başardı.

Bunun dışındaki bölümlerde ise performans genel olarak 60 FPS’nin üzerindeydi. Aynı zamanda giriş gecikmesi düşük olduğundan oyun son derece tepkiseldi ve oynanışı etkileyen olumsuz bir faktör bulunmuyordu. Elbette kare hızını sınırlamadığımızın da altını çizmek gerekiyor. Zira performansın 90 FPS değerlerine çıkmasını daha tepkisel bir oynanış ile değiştirmek isterseniz kare hızını 60 FPS’ye sınırlayarak girdi gecikmelerinin çok daha kararlı bir grafik çizmesini sağlayabilirsiniz.
Oyunda manzaralar ve çevre tasarımı harika olsa da aydınlatmalar ve gölgelendiriciler, Unreal Engine 4 ile geliştirildiğini belli ediyor. Bu olumsuz bir durum değil; zira UE4’ün son sürümleri son derece kararlı ve bir o kadar iyi görünen oyunların üretilmesini sağladı. Bunlar arasında fotogerçekçi grafik kalitesiyle Dead Island 2 de bulunuyordu. Yani buradaki grafik kalitesi ve sanat tasarımı tercihi tamamen Shift Up tarafından yapılmış ve herhangi bir teknoloji sınırlamasına takılmıyor. Sınıra takılan bölümler UE4’te bulunmayan Lumen teknolojisinden yararlanan büyük ölçekli küresel aydınlatmalar diyebiliriz. Bu da çevre ve bölümler sanatsal açıdan iyi tasarlandığı için fazla sırıtmıyor.
Dikkat edilmesi gereken bazı noktalar
Stellar Blade PC sürümü optimizasyon açısından şahane bir iş çıkarsa da dikkat etmeniz gereken bazı hususlar bulunuyor. Sistem gereksinimlerine denk veya “biraz altında ama çalıştırır herhalde” diye düşündüğünüz bilgisayar sisteminizin VRAM miktarı çok önemli. Zira Stellar Blade’in minimum sistem gereksinimlerinde dahi en az 6 GB veya 8 GB VRAM’e sahip ekran kartları öneriliyor. Dolayısıyla 4 GB VRAM’e sahip RTX 3050 gibi laptop GPU’larında sizi tatmin edecek performansı yakalayamayabilirsiniz yahut mikro takılmalarla başınız biraz belaya girebilir. En kötü senaryoda ise VRAM yetersizliği nedeniyle oyununuz yoğun sahnelerde çökmeye başlayabilir.

Bunun dışında Unreal Engine’in o müthiş çökme penceresiyle pek karşılaşacağınızı düşünmüyorum. Zira ben de oyun deneyimim boyunca çökmelerle karşılaşmadım. Stellar Blade PC sürümü gerçekten iyi optimize edilmiş ve hatta iddia etmek gerekirse PlayStation’un PC’ye getirdiği en sağlıklı çalışan oyun olabilir.
Velhasıl kelam Stellar Blade PC sürümü gerek optimizasyonu gerekse de ek içerikleriyle oldukça ayakları yere basan bir port olmuş. Tabii ki PlayStation’un Steam’de MENA fiyatlandırması yapmamasından sebep 60 dolarlık fiyatı bizler için son derece pahalı. Ancak oyunu merak ediyor, ana sürümdeki övgüleri nasıl topladığını görmek istiyor fakat bilgisayarınızdan şüphe ediyorsanız, şüphelenecek bir şey olmadığını söyleyebilirim. Tabii ki hala sorularınızı yorumlarda paylaşabilirsiniz, böylece elimden geldiğince yanıtlamaya ve bildiklerimi paylaşmaya çalışırım. Şimdiden herkese iyi oyunlar!