Morbid Metal Demo sürümünün PC kopyası, Ubisoft tarafından Atarita’ya gönderilmiştir.
Roguelike veya roguelite oyunlarla arayı biraz açmaya yemin ettiğim süreçte ne yazık ki yeminimi bozmuş durumdayım. Bu türe fazlasıyla maruz kalmanın getirdiği heyecan eksikliği, Morbid Metal’ın fragmanını görene kadar devam ediyordu. Ancak Screen Juice tarafından geliştirilen ve yayıncılığını Ubisoft’un yaptığı oyunu görünce içimde bir şeyler alevlendi. Uzun süredir ağız tadıyla bir hack and slash oyunu oynamadığımı fark ettim ve zamanının geldiğini düşündüm. Morbid Metal’ın demosunu iki kez bitirdim ve deneyimlerimi paylaşmak için karşınızdayım.
Tepkisel, hızlı, heyecanlı: Morbid Metal iki iyi formülü birleştiriyor
Roguelite türü doygunluğuna ulaşmaya başladı diye düşünürken farklı stüdyolar, bu türü farklı şekillerde ele alarak beni şaşırtmaya devam ediyorlar. Bunlar arasında Ninja Gaiden gibi serilerin hack and slash mantığını roguelite formülüne Morbid Metal da bulunuyor. Demo sürümünü bitirmek yaklaşık 30 dakika sürüyor ancak ikinci turda ve sonraki turlarda artık çok daha hızlı bitirebilir hale geliyorsunuz. Ben demo sürümünü iki kez bitirdim ve oyunun potansiyeli hakkında olumlu fikirlere kapıldım.

Demo sürümünde Ekku ve Flux adında iki oynanabilir karakter yer alıyor. Bunları oyun başında seçmiyor, doğrudan oynanış sırasında dinamik olarak aralarında geçiş yapabiliyoruz. Hatta oyunun bazı komboları da bu sistem üzerine tasarlanmış. Kontrolcünüze çok iyi tepki veren oyun, hızının da hakkını vererek son derece akıcı bir deneyim sunmayı başarıyor ve iki karakter arasında geçiş yaparak komboları tamamlamak da son derece iyi hissettiriyor.
Karakter geçişlerinin yanı sıra roguelite türünün olmazsa olmazı yetenek seçimleri de oyunda yerini alıyor. Her bölümde girdiğiniz küçük savaş alanlarını temizlemeniz karşılığında oyun size aralarından birini seçebileceğiniz üç yetenek veriyor. Aynı zamanda daha sonra açılabilecek kalıcı geliştirmeler için de “Token” elde ediyorsunuz. Bu tarafta tasarım anlayışı tamamen diğer roguelite oyunlar gibi ve türün diğer oyunlarını oynadıysanız yabancılık çekmeyeceksiniz.
- İlginizi Çekebilir: Nedir bu Roguelike?

Morbid Metal tasarımsal olarak devrimsel bir fikir olmasa da çok iyi bir uygulama olmuş ve tabiri yerindeyse sistemleri saat gibi işliyor. Beni en çok cezbeden yanı ise oyunun tepki süresi oldu. Karakterinizin kontrolcü girdilerine çok hızlı tepki gösterebilmesi bu tür oyunlar için elzem ve bu oyunda oldukça başarılı bir iş çıkarıyor. Gerek savaşlarda, gerekse bölüm içerisinde yaptığınız platform manevralarında kontrolün tamamen sizde olduğunu hissediyorsunuz. Bu da oyunu “oynamayı” eğlenceli hale getiriyor. Yani içerik veya tema bakımından sizi yakalamayı başaramasa dahi oyunu oynamanın ve kontrolcü ile ekrandaki karakteri yönetmenin sizi eğlendirebileceğini söyleyebilirim.
Ben demo sürümünü bir saat kadar oynadım ve gördüklerimden oldukça memnun olduğumu söyleyebilirim. Ana sürümde demoya ek olarak iki karakterin daha ekleneceği ve dört karakter arasında dinamik şekilde geçiş yapılabileceği detayı da oyuna olan ilgimi iyice artırdı. Yeni oyun 2025’in yaz aylarında Steam’de erken erişim sürümüyle yayınlanacak. Eğer hızlı, havalı ve yeniden oynanabilirliği yüksek bir hack and slash oyunu arıyorsanız siz de demo sürümünü indirerek deneyebilirsiniz.