Merakla beklenen GTA 6 için, geçtiğimiz günlerde Netflix üzerinden yaklaşık yarım saatlik bir sunum yayınlandı. Buna ek olarak, global basında bazı kuruluşlara daha detaylı bir sunum gerçekleşti. Peki şimdiye kadar öğrendiğimiz detaylarla birlikte bizleri nasıl bir oyun bekliyor? İşte bugün bu sorunun cevabını vermeye çalışacağız. Gelin lafı daha da uzatmadan yıllardır beklenen GTA 6’nın tüm detaylarına göz atalım.
GTA 6 hikâye tarafında bize ne vaat ediyor?
Yazımıza, oyunun merakla beklenen hikâye detaylarından bahsederek başlayalım. Daha önce yayınlanan fragmanlardan ve sızıntılardan bildiğimiz üzere GTA 6’da Jason ve Lucia adlı iki karakteri kontrol edeceğiz. Oyun, bu çiftin hikâyesine odaklanacak. Küçük soygunlarla başlayan hikâye, GTA oyunlarında klasikleşen “Büyük adamlarla büyük işler” konseptine evrilecek gibi duruyor.

Tüm bunlar yaşanırken Jason ve Lucia arasında da bir ilişki süregelecek. Bu ilişkinin gidişatı ise yapacağınız seçimlere bağlı olacak. Evet, GTA 6 içerisinde hikâyeyi değiştiren seçimler olacak. Daha önceki oyunlarda da mikro ölçekte bulunan seçimler, bu oyunla birlikte daha önemli bir hale gelecek. Ayrıca basına paylaşılan bilgilere göre Jason ve Lucia arasındaki ilişkinin türünü de biz belirleyebileceğiz. Romantik bir ilişki mi olacağı yoksa daha platonik bir aşk mı olacağı bizim kontrolümüzde olacak. Aynı şekilde sadece suç ortağı gibi takılmaları da mümkün olacak.
Yani kısaca iki karakterin aşk dolu bir çift mi olacağı yoksa sadece çıkar güden bir suç takımı mı olacağına siz karar vereceksiniz. Burada belirleyici unsur genel olarak diyaloglara vereceğiniz cevaplar, vakit geçirme stiliniz ve yukarıda da bahsettiğimiz üzere hikâye seçimleriniz olacak. Bu ilişki durumu oynanışa etki etmeyecek fakat hikâyeye etkisi olacak.
İki karakter kontrolü

Karakterler arası geçiş, GTA 5’de gördüğümüz sisteme oldukça benziyor. Buradaki farklılık ise görev ortasında yapmak istediğiniz eyleme göre anlık karakter değiştirebilmekte yatıyor. Örneğin bir görevde polislerden kaçıyorsunuz diyelim. Dilerseniz Lucia ile arabanın kontrolünü ele alabilecek, dilerseniz de Jason ile silaha davranıp polislere karşı direniş gösterebileceksiniz. Buradaki seçim oyuncunun kontrolüne bırakılmış durumda. Oyunun sizi bir duruma hapsetmeyip özgürlük tanıması olumlu bir gelişme diyebiliriz.
Oyun kaç saat sürecek?
Rockstar North’da görev yapan Rob Nelson’dan gelen bilgilere göre GTA 6, ortalama olarak 80 saatlik bir deneyim sunacak. Bu 80 saat içerisinde hem ana görevler hem de ana görevle bağlantılı yan görevler olacak. Tabii, oyun şirketlerinin süre hesaplama matematikleri biraz daha farklı çalışıyor. Genelde süreyi fazla göstermek için olabilecek en yavaş şekilde bitirilebilecek senaryoya göre veri paylaşılıyor. Bu nedenle gerçekçi baktığımızda bu sürenin ortalama olarak 60 saat gibi bir süreye düşebileceğini söyleyebiliriz. Yine de bu süre de oldukça uzun. Oyuncuların beklentisi ise bu uzun sürenin dolu dolu geçmesi.
Kriminal profil sistemi

Red Dead Redemption 2’den aşina olduğumuz “Onur Sistemi” GTA 6 ile birlikte modern dünyaya taşınıyor diyebiliriz. Bu oyunda yaptığımız eylemler bizim onur düzeyimizi belirlemeyecek fakat bir “Suç Profili” oluşturacak. FBI‘ın sıklıkla kullandığı suçlu profili oluşturma, ana karakterlerimizde geçerli olacak. Yaptığımız eylemler ve hareketler, bu profilde etkili rol oynayacak. Burada sadece suç odaklı şeyler de olmayacak. Açık dünyada yaptığımız birçok etkinlik ve aktivite kayıt altına alınarak bir profil oluşturulacak.
TGG’nin haberine göre, bu sistemde toplamda 1’i gizli 5 profil bulunacak. Bu profiller, eylemlere göre yükselebilecek veya değişebilecek. Buradaki profillerin belirlenmesi ise tamamen nasıl suçlar işlediğinizi ve bu suçları nasıl işlediğinizi baz alacak. Jason ve Lucia’nın ayrı ayrı suç profilleri olacak ve bu profiller hikâyenin gidişatını da etkileyecek. Suç profil seviyeleri ise Profesyonel, Agresif, Şiddet Sever ve Psikopat olarak devam edecek. Gizli seviyenin ismi henüz belli olmadı fakat buraya ulaşmak zor olacak.

Bu seviyenin amacı ise gerçekten sürekli şiddet eylemleri ve suç işlemek gerekecek. Buraya geldikten sonra da birkaç iyilik yapayım düzelsin gibi bir yaklaşım olmayacak. Bu düzeye gelen oyuncular bu seviyede kalmaya devam edecek. Suç profilinizi temiz tutmak için işlediğiniz suçlarda minimum şiddete başvurmanız ve olabildiğince az kişiye zarar vermeniz gerekecek. Kısaca biraz daha “Profesyonel” bir suç makinesi olmanız gerekecek.
Yeni polis sistemi
Kriminal profil sisteminden bahsettik gelin biraz da bunun uygulama alanlarına değinelim. Bu oyunda çok daha gerçekçi bir polis sistemi bizi bekliyor olacak. Hatta bu gerçekçilik, bazı oyuncularda şimdiden “Acaba bu durum bir yerden sonra sıkar mı?” gibi soru işaretlerini de beraberinde getirdi. Artık eski GTA oyunlarındaki gibi tenha bir yerde saklandım yıldızların gitmesini bekledim gibi bir durum yok. GTA 6 ile birlikte ipucu sistemi geliyor. Peki nedir bu ipucu sistemi?

Aynı gerçek hayatta olduğu gibi suç işlerken bizi gören insanlar veya polisler bir bilgi havuzu oluşturuyor. O an üzerimizde hangi kıyafet olduğu, hangi arabaya bindiğimiz, kaç kişi olduğumuz gibi. Suç işledikten sonra polisten tamamen kurtulabilmek için bunları da değiştirmemiz gerekiyor. Sadece arabayı değiştirmek de yetmiyor. O an kayıt altına alınmış kıyafetleriniz de bir ipucu sayılıyor ve hala aynı kıyafeti giymeye devam ederseniz polis sizi tekrar kovalamaya başlayabiliyor. Aynı şekilde Jason ve Lucia olarak ikili suç işlerseniz, polisler yan yana iki kişi olduğu bilgisini alıyor ve ikili olarak sizi arıyor.
Savaş ve yakın dövüş sistemi
Bir diğer dikkat çeken detay da oyundaki aksiyon sistemi oldu. Araç aksiyonu oldukça keyifli duruyor. Aynı şekilde normal çatışmaya girdiğimiz anlar da eğlenceli görünüyor. Yakın dövüş kısmını da fragmanda Lucia tarafından gördük. Daha oturaklı ve ne yapacağınızı düşünmeniz gereken bir mantıkta çalışıyor gibi. Bu iki farklı çatışma sisteminde de vuruş hissiyatının ve düşman NPC’lerin geri bildiriminin oldukça oturaklı ve gerçekçi göründüğünü söyleyebiliriz.

GTA 6 gerçekçiliği burada bitmiyor!
Oyunun gerçekçiliğe sırtını dayadığını defalarca gördük ve söyledik. Artık eski GTA’lardaki gibi üçgene basıp araba çalamayacağız. GTA 6 içerisinde arabaların zorlayıcı bir alarm ve kilit sistemi olacak. Yani duran bir arabayı çalmak eskisi kadar kolay olmayacak ve bunun sonuçları olacak. Hatta eski araçlarda klasik kır ve gir yöntemi kullanabilecekken, modern araçlarda bir anahtar kopyalayıcı kullanmak bile gerekebilecek.
Aynı şekilde önceki GTA oyunlarında olduğu gibi yanımızda onlarca silah da gezdiremeyeceğiz. Özellikle açık dünyada yanımızda ve vücudumuzda asılı şekilde silah bulunması bizi direkt olarak polislerin odağına alacak. Aynı şekilde siviller de sizde silah gördüğü anda polise ihbar edebilecek. Yani bu alanda da daha realist bir yaklaşım izlenecek. Benzer bir silah taşıma sistemi Red Dead Redemption 2’de de kullanılmıştı. Yanımıza alabileceğimiz silahlar sınırlıydı ve atımızda saklamamız gerekiyordu.

Ek olarak yemek yeme, spor yapma gibi durumlar da oyunun bir parçası olacak. En son San Andreas’ta gördüğümüz vücut geliştirme GTA 6 ile birlikte geri geliyor. Karakterlerin atletik mi yoksa kilolu mu olacağı sizlerin elinde olacak. Eğer egzersiz yaparsanız daha atletik bir vücuda kavuşacaksınız. Çok fazla yemek yerseniz de kilo alacaksınız. Aynı şekilde uyku düzeni de olacak. Karakter yeterli düzeyde uyumazsa sağlık problemleri ortaya çıkacak.
TGG’nin haberine göre GYM’ler de oldukça önemli olacak. Haritada çok sayıda spor salonu bulunacak. Bu salonlara ister tek başınıza ister Jason ve Lucia olarak birlikte gidebileceksiniz. GYM’lerin içleri de oldukça detaylı olacak. Hatta üyelik oluşturmamız bile gerekecek. Soyunma odaları, kıyafet dolapları, protein içecekleri ve geniş ekipman havuzu ile tam anlamıyla bir spor salonu deneyimi yaşatacak. Bunun yanında GTA 5’de olduğu gibi birçok spor aktivitesi olacak.
GTA 6 harita konusunda ne kadar cömert?

Gelelim oyuncuların en merak ettiği kısma. GTA 6’nın haritası, hem ölçek olarak hem de içerik olarak Rockstar’ın en büyük haritalarından birisi olacak. Ortaya çıkan verilere göre GTA 5’in iki katı büyüklüğüne sahip olacak. Red Dead Redemption 2 ile kıyaslandığında ise 3 kat daha büyük bir harita bizleri bekliyor olacak. Bu harita, derinlik olarak da çok büyük olacak. Fragmanda gördüğümüz teras katları, bina ve mağaza içleri gibi girilebilecek onlarca yer olacak.
Karakter ve ekipman özelleştirmeleri
Oyunun paylaşılan ekran görüntülerinde, Jason ve Lucia karakterlerinin farklı saç stillerini ve farklı kıyafetlerini görebiliyoruz. Buradaki özelleştirmeler, daha önce GTA oyunlarında mevcut olandan çok daha çeşitli ve farklı durduğunu hissettiriyor. Örneğin aşağıdaki ekran görüntüsüne baktığınızda iki karakterin fragmandaki versiyonlarından ne kadar farklı göründüğünü anlayabilirsiniz. Görünüşe göre Rockstar Games karakter özelleştirmelerini ve kişiselleştirmelerine bir hayli önem vermiş.

Tabii, bu özelleştirme ve farklı görünme durumunun yeni polis sistemini daha efektif hissettirmesi için de bu kadar üzerine düşülmüş olabilir. Yukarıda bahsettiğimiz üzere artık polislerden kurtulmak için sadece saklanmak yetmiyor. Görünüşümüzün, arabamızın ve diğer irili ufaklı fiziksel detaylarımızın değişmesi gerekiyor. Bu özelleştirme seçeneklerinin efektifliği de bu durumla bağlantılı olabilir. Bu da gerçekçilik hissini daha yukarıya çıkarırken aynı zamanda karakterimiz özelinde yaptığımız değişiklikleri daha net görerek bizi oyunun içine daha çok çekmeye yardımcı olacaktır.
Aynı şekilde bazı ekran görüntülerinde de silahların üzerinde eklentiler görünüyor. Optik, susturucu vs. gibi detaylar. Oyun için yayınlanan fragmanda da Jason’un elinde bulunan makineli tüfeğin dipçik kısmının değiştirildiğini görüyoruz. Bu tarz detaylar önceki oyunlarda da vardı fakat özelleştirme seçenekleri yok denecek kadar azdı. Bu yapımla birlikte silahların çok daha geniş bir özelleştirme seçeneği olacağını bekliyoruz. Tabii, bunun için elimizde net bir veri olmadığını da belirtelim. Sadece tahminimiz bu şekilde.
Şahane görsellik, çizim mesafesi ve ışıklandırma detayları

Fragmanın ve yayınlanan görüntülerin şüphesiz en dikkat çeken unsuru grafikler ve ışıklandırmalar oldu. Uzun yıllardır oyun grafiklerinde bir kademe atlama görmüyorduk. Bu durumun GTA 6 ile değişebileceğine inanıyorduk ve gördüğümüz kadarıyla Rockstar Games bu inancımızı boşa çıkarmadı. Oyunun grafik ve ışıklandırma kalitesi adeta şov yapıyor. Özellikle kapalı ve loş alanlardaki gerçekçi ışıklandırma oldukça dikkat çekici. Aynı şekilde şehir sokaklarında dolaşırken oluşan yansımalar ve gölgeler de ağzımızı açık bırakan detaylardan.
Bunun yanında günümüz oyunlarının hala çözemediği problemlerden biri olan “Uzak çizim mesafesi” de Rockstar Games için artık sorun olmaktan çıkmış gibi. Fragmandaki bazı kesitlerde neredeyse haritanın sonunu görebiliyorduk. Üstelik tüm bu grafikler, uzak çizim mesafeleri, ışıklandırmalar ve diğer detaylar sıkıştırılmış bir video kaydından gördüğümüz şeyler. Oyun çıktığında ve direkt olarak kendimiz deneyimlediğimizde çok daha etkileyici bir manzara bizlerle buluşacak gibi. Eğer yayınlanan videoyu sıkıştırma olmadan izlemek isterseniz de 15 GB boyutlu orijinal dosyayı Rockstar Games’in sitesinden indirebilirsiniz.
NPC yapay zekası ve Sense of Scale

GTA 6, açık dünyadaki NPC’ler ile de dikkatleri üzerine çekiyor. Fragmanda gösterilen bir soygun sırasında, çevredeki NPC’ler durumu fark ettikten sonra sanki “Bizim başımız yanmasın tüyelim.” der gibi yavaş yavaş olay yerini terk ediyordu. Bu durum, yine aynı gerçek hayatta görebileceğimiz oldukça gerçekçi bir durum. GTA serisinin yapay zeka konusunda zaten iyi bir konumda olduğunu biliyorduk. Bu oyunla birlikte bu durum çok daha iyi bir yere evrilecek gibi duruyor.
Fragmanda gördüğümüz fakat çok dikkat etmediğimiz, veya dikkat edip de tam olarak dillendiremediğimiz bir duruma da değinmeden geçmeyelim. Oyun, Sense of Scale hissini çok iyi vermeyi başarmış. Nedir bu Sense of Scale diyecek olursanız da oyundaki nesnelerin ve mekanların boyutlarını oyuncuya gerçekçi şekilde aktarabilmesi diyebilirim. Örneğin bir gökdelene baktığınızda bunun gerçekten bir gökdelen olduğunu ve ekranda bu ölçeğin ciddi bir orana sahip olduğunu direkt olarak algılayabiliyoruz. Bunun için fragmandaki “Kano” sahnesini örnek verebiliriz.

Tüm bu detayları topladığımızda, GTA 6 bizleri neye hazırlıyor?
Yukarı kısımda, GTA 6’nın açıklanan ve öne çıkan özelliklerinden bahsettik. Peki tüm bunları topladığımızda bizleri ne bekliyor? İlk olarak devasa ve yaşayan bir açık dünyanın bizleri beklediğini söyleyerek başlayabiliriz. Oyunun hikâyesi hakkında çok derin bilgilere sahip olmasak da açık dünyaya ve teknik tarafa dair birçok detay gördük. Bu gördüklerimizin dışında daha birçok şey bizleri bekliyor olacak gibi. Aynı şekilde son yıllarda durağan ilerleyen grafik gelişimlerinin de bu oyunla birlikte bir üst kademeye taşınacağını söyleyebiliriz.
İlginizi Çekebilir: GTA 6’yı beklerken oynayabileceğiniz oyunlar!
Seçimlerimizin önemli olması, yeni polis sistemi ile daha gerçekçi bir deneyim, geniş haritası ve uzun ana hikâye süresi ile bizi uzun ve eğlenceli bir maceranın beklediğini söyleyebiliriz. Rockstar’ın önümüzdeki iki aylık süreçte bizlerle daha fazla oynanış ve fragman paylaşacak gibi duruyor. Bu yeni içeriklerle birlikte de heyecanımız daha da artacaktır. Bu içeriklerden ilk siz haberdar olmak istiyorsanız, sosyal medya hesaplarımızdan bizi takip ederek anlık haberlerimize ulaşabilirsiniz.
Bugünlük bizden bu kadar. Önümüzdeki günlerde daha fazla GTA 6 içeriği ile görüşmek dileğiyle.

