Phantom Blade Zero Güncellemesi Yayınlandı: PC’de Açılış Süresi Kısaldı, Hua Dengelendi

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Phantom Blade Zero için yeni bir güncelleme yayınlandı. S-GAME’in Steam’de paylaştığı yama notlarına göre 1.0302256 sürüm numaralı yama, oyuna yeni ses ve kontrol seçenekleri ekliyor. Güncellemede bunun yanında performans iyileştirmeleri, bazı boss dengelemeleri ve hata düzeltmeleri de bulunuyor.

Phantom Blade Zero güncellemesiyle gelen yeni özellikler

Ses ayarlarına Hit Sound Intensity ve Hit Impact Sound Intensity adında iki yeni seçenek eklendi. Bu seçeneklerle vuruş seslerinin ve darbe seslerinin şiddetini ayrı ayrı ayarlayabiliyorsunuz. PC’de ise klavye ve kontrolcü için Etkileşim / Konuşma tuşunu artık istediğiniz tuşa atayabiliyorsunuz.

Phantom Blade Zero yama notları
Güncellemeyle bazı boss ve düşmanların dövüş davranışları değişti.

Hua, Deadly Betrothed artık daha az tutma saldırısı yapıyor

S-GAME, bazı boss ve düşmanların dövüş davranışlarında ve bazı çevresel mekanizmaların işleyişinde değişikliğe gitti. En dikkat çekici değişiklik ise Hua, Deadly Betrothed boss’unda. Hua, Wayfarer ve Pathbreaker zorluk seviyelerinde tutma saldırılarını daha seyrek kullanacak. Diğer zorluk seviyelerinde ise bir değişiklik yok.

Silah vuruşlarının hissiyatı da iyileştirildi ve bazı ses efektleriyle diyalogların ses seviyesi yeniden ayarlandı. Bunun yanında silah açıklamaları, bazı yetenek açıklamaları ve kontrolcü tuş simgeleri de güncellendi.

Oyun PC’de çok daha hızlı açılacak

Güncellemenin PC oyuncularını en çok ilgilendiren kısmı shader derleme süreci oldu. Işın izleme shader’ları artık oyun açılırken varsayılan olarak derlenmiyor. Bu sayede oyunun açılış süresi ciddi şekilde kısalıyor.

Phantom Blade Zero performans güncellemesi
Işın izleme shader’ları artık açılışta varsayılan olarak derlenmiyor.

Daha önce ışın izlemeyi kapalı kullanan oyuncular, yamadan sonraki ilk açılışta shader’ları bir kereye mahsus yeniden derleyecek. S-GAME bu işlemin kısa süreceğini belirtiyor. Işın izlemeyi açık kullananlar ise derleme yapmadan oynamaya devam edebiliyor. Ayarlardan ışın izlemeyi sonradan açarsanız gerekli shader’lar oyunu bir sonraki başlatışınızda ayrıca derleniyor.

Güncelleme bazı bölgelerde performansı da iyileştiriyor. PC’de Bluetooth ile bağlanan kontrolcülerde yaşanabilen takılmalar azaltıldı. NVIDIA Reflex ise artık dikey senkronizasyon açıkken Otomatik ayarında da çalışıyor.

Hangi hatalar düzeltildi?

Yama, bazı durumlarda oyunda ilerlemeyi engelleyen hataları düzeltiyor. Karakterin haritada bazı noktalara sıkışmasına neden olan sorunlar, ara sahnelerdeki ve görsellerdeki çeşitli hatalar ve dövüşle ilgili bazı sorunlar da giderildi. Belirli sürücü sürümlerini kullanan bazı AMD ekran kartlarında karakterlerin saçlarının hatalı görünmesine neden olan sorun da çözüldü.

Phantom Blade Zero hata düzeltmeleri
Yama, oyunda ilerlemeyi engelleyen bazı hataları da düzeltiyor.

S-GAME, bazı üçüncü taraf modların bu güncellemeyle uyumlu olmadığını da hatırlatıyor. Güncellemeden sonra sorun yaşarsanız yüklediğiniz modları kaldırmanız gerekiyor.

Bizce özellikle shader değişikliği, PC’de oyuna her girişte bekleyen oyuncular için uzun zamandır beklenen bir adım oldu. Siz Phantom Blade Zero’da hangi bölümdesiniz? Yorumlarda bizimle paylaşın.

Atakan Gümrükçüoğlu
Atakan Gümrükçüoğlu
Babadan gelme video oyun tutkunluğumun önüne geçemiyor, yazdıkça yazıyor ve en sonunda tekrar oyun oynuyorum. Fighting Force ile başlayan maceram günümüz popülaritesine kadar uzanıyor...

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: