Remedy Entertainment, CONTROL Resonant sayesinde son yılların en iyi çeyreğini geride bıraktı. Remedy’nin 3 Kasım’da yayınladığı finansal rapora göre stüdyonun Temmuz-Eylül dönemindeki geliri geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 226 artarak 12,2 milyon eurodan 39,6 milyon euroya çıktı. Stüdyo bu çeyrekte yeniden faaliyet kârına geçti.
CONTROL Resonant, Remedy’nin en hızlı satan oyunu oldu
24 Eylül’de dijital olarak çıkan CONTROL Resonant, fiziksel sürümünün yayınlandığı 15 Ekim’de, yani çıkışından üç hafta sonra 1 milyon satışı geçti ve Remedy tarihinin en hızlı satan oyunu oldu. Raporda dikkat çeken bir detay daha var. Üçüncü çeyrek gelirine ön siparişlerin yanında oyunun yalnızca ilk 7 günlük satışları yansıdı.

Stüdyonun faaliyet kârı ise 0,6 milyon euro oldu. Remedy geçen yılın aynı döneminde ise 16,4 milyon euro faaliyet zararı açıklamıştı. Çeyrek gelirinin 35,3 milyon eurosu oyun satışları ve telif gelirlerinden, 4,3 milyon eurosu ise Max Payne 1&2 yeniden yapımı ve CONTROL Resonant için alınan geliştirme ücretlerinden geldi.
Oyuncuların neredeyse yarısı seriye yeni katıldı
Remedy’nin CEO’su Jean-Charles Gaudechon, CONTROL Resonant’ın stüdyonun kendi markasıyla bu ölçekte yayınladığı ilk oyun olduğunu söyledi. Gaudechon, oyunun oyuncular ve eleştirmenler tarafından övüldüğünü ve şirket için tanımlayıcı bir dönüm noktası olduğunu belirtti. Rapora göre analiz verileri, oyuncuların yaklaşık yüzde 50’sinin seriye ilk kez CONTROL Resonant ile adım attığını gösteriyor.

Oyunun istek listesinde ise hâlâ 2,4 milyon kişi bulunuyor. CONTROL Resonant’ın en büyük pazarı ise satışların yaklaşık yarısını oluşturan ABD oldu. Oyun Metacritic’te 83 puan aldı, Steam’deki kullanıcı değerlendirmelerinin de yüzde 91’i olumlu.
Gaudechon, önceliklerinin oyunu daha fazla oyuncuya ulaştırmak olduğunu ve yılın geri kalanındaki satışların 2026 mali yılını belirleyeceğini söyledi. Remedy, yıl sonu gelirinin ve FAVÖK’ünün geçen yıla göre artmasını beklediğini de yineledi.
- İlginizi çekebilir: Control Resonant 3 haftada 1 milyon sattı
Bizce CONTROL Resonant’ın başarısı, FBC: Firebreak’ten sonra Remedy için çok önemli bir nefes oldu. Siz CONTROL Resonant’ı oynadınız mı? Yorumlarda bizimle paylaşın.
