CD Projekt RED, The Witcher 3’ün yaklaşan genişleme paketi Songs of the Past için Geralt’ın Lehçe seslendirmesinde yapay zekâdan yararlandı. PC Gamer’ın Game File’dan aktardığına göre stüdyo, Geralt’ı Lehçede seslendiren Jacek Rozenek’in sesini ses teknolojisi şirketi Respeecher’ın araçlarıyla düzenledi.
CD Projekt neden yapay zekâ kullandı?
Jacek Rozenek, 2019’da felç geçirdi ve bu durum sesini belirgin şekilde değiştirdi. Rozenek 2021’de oyunun yeni nesil güncellemesi için yeniden kayıt yapabilmişti, ancak o dönem kayıtlardan sonra çok yorulduğunu anlatmıştı. Bu kez yeni repliklerini yine kendisi seslendirdi, ardından Respeecher kayıtları Rozenek’in eski sesine yaklaştırmak için düzenledi.
Respeecher’dan Dmytro Vasylets, amaçlarının “Jacek’in sesini orijinal oyundaki gibi canlı, dolgun ve genç duyurmak” olduğunu söyledi. Rozenek de sonucun “12 yıl önceki” sesine olabildiğince yakın olmasını istediğini belirtti.

CD Projekt’ten açıklama: “Özel bir durumdu”
CD Projekt RED’in yerelleştirme yapımcısı Mikołaj Szwed, yapay zekâ kullanımının stüdyo için “büyük bir endişe” konusu olduğunu kabul etti ve “Bu özel bir durumdu” dedi. Stüdyo, kararın oyuncunun onayıyla ve onun sesini korumak için alındığını vurguluyor.
CD Projekt’in bu yöntemi ilk kullanışı da değil. Stüdyo daha önce, 2021’de hayatını kaybeden Miłogost Reczek’in seslendirdiği Vesemir ve Cyberpunk 2077’deki Viktor Vektor karakterleri için de ailesinin onayıyla benzer bir yola başvurmuştu. Geralt’ın İngilizce seslendirmesini yapan Doug Cockle ise bu süreçten etkilenmiyor.
Oyunun yenilenmiş sürümü hakkındaki izlenimlerimizi The Witcher 3: Wild Hunt Remastered yazımızda bulabilirsiniz. Sizce oyunlarda bu tür yapay zekâ kullanımı kabul edilebilir mi? Yorumlarda bizimle paylaşın.
