Anno 117: Pax Romana‘yı Ubisoft’un davetiyle uzaktan özel bir etkinlikte oynama şansına eriştim. Roma İmparatorluğu’nun erken yıllarına gittiğimiz yeni şehir kurma ve strateji oyununu dört saat kadar oynadım ve deneyimlerimi sizlerle paylaşmak için karşınızdayım. Gelin hep birlikte Ubisoft Mainz tarafından geliştirilen yeni oyunun detaylarına birlikte göz atalım.
Yazıya başlamadan önce oynadığım sürümün henüz yapım aşamasında olduğunu ve nihai bir versiyonu temsil etmediğini belirtmeliyim. Yani sizlerle paylaşacağım her şey, oyunun ilerleyen sürümlerinde değişiklik gösterebilir. Bu nedenle ilk intiba içeriğimizdeki yorumları nihai karar olarak ele almamanızı öneririm. Nihai karar için de oyunun lansman sürümünü incelemeyi ve son sözleri orada sizlerle paylaşmayı umuyorum.
Anno 117: Pax Romana ana formülü pek değiştirmiyor, fakat teması son derece cazip
Gördüğüm kadarıyla Anno 117: Pax Romana serinin genel formülünde köklü değişikliklere gitmiyor. Yani o bildiğiniz ve sevdiğiniz Anno deneyimi yeni bir tema, irili ufaklı yenilikler ve birçok yaşam kalitesi iyileştirmesiyle birlikte tekrar karşımızda. Oyunun da ismini aldığı gibi M.S. 117 yılına gidiyor, Roma İmparatorluğu’nun erken dönemlerinde onu bir hamur gibi yoğurarak istediğimiz şekli veriyoruz.

Detay seviyesine bayıldım, grafikleri de çok iyi görünüyor
Anno 117’yi oynamaya başlar başlamaz dikkatimi çeken ilk şey grafik kalitesinin geldiği yeni nokta oldu. Serinin son oyunu 2019’da yayınlandığından Anno 1800’den bu yana ciddi bir sıçrama yaşandığını söyleyebilirim. Binaların detay seviyesi, yeşilliklerin kalitesi, arazi dokularının çözünürlüğü ve animasyonlar son derece iyi görünüyor. Özellikle ışıklar ve gölgelendirmeler bu detay seviyesini öne çıkarıyor ve oynarken ekranımda gördüğüm şeyden görsel açıdan son derece tatmin olduğumu söyleyebilirim.
Tabii ki performans hakkında konuşmak için çok erken. Çünkü bu hayli erken bir sürüm ve oyunu kendi bilgisayarımda çalıştırmadım. Bunlar başka günün konusu.
Birbirinden oldukça farklı Latium ve Albion eyaletleri bir tuval gibi boyanmayı bekliyor
Anno 117: Pax Romana içerisinde Latium ve Albion eyaletlerini yönetebiliyoruz. Ben ise oynadığımız demo sürümünün başladığı Latium’da oynadım. Denizle çevrelenmiş yeşillik, kayalar ve akarsulardan oluşan bir tuvalin üzerine kendi dinamikleri olan şehrimi kurdum ve içeriklerini deneyimledim. Ayrıca daha çetin ve kendi mücadeleleri olan Albion’u da gördüm, fakat deneyimlemedim. Bu nedenle bu içerikteki tüm detayların oyunun Latium bölgesinden olacağını söyleyeyim.

Anno formülü benliğini koruyor ve tedarik zincirlerini yönetmek hala çok keyifli
Tedarik zincirlerini yönetmek ve ekonomiyi idare etmek serinin diğer oyunlarında olduğu gibi karmaşık, ancak başarınca tarifsiz bir tatmin yaşatıyor. Nüfusu ve bu nüfusun iş gücüne dönüşmesi gibi yönetebileceğimiz parametrelerle birlikte hammadde üretimi ve bunların anlamlı nesnelere dönüştürülmesi gibi türden alışkın olduğumuz birçok sistem yeni oyunda da mevcut. Halkınız sıradan insanlar, zanaatkârlar ve uzmanlar olarak nitelendirebileceğimiz üç farklı sınıfa mensup ve bu sınıfların nüfusunu, iş gücüne katkılarını yerleşkeleri ayarlayarak biz kontrol ediyoruz. Aslında oyunun en temel sistemi de bu; çünkü tüm üretim ve tedarik zincirleri iyi yönetilmiş bir iş gücünden besleniyor.
Halkımızın taleplerini karşılayarak konutları geliştirebiliyor ve gelişmiş konutlara yerleşen bir üst sınıf vatandaşları daha gelişmiş işlerde kullanabiliyoruz. Bu konuda serinin önceden benimsediği formülün üzerinde dramatik değişiklikler yapılmadığını söyleyebilirim. Vatandaşlarımızın sosyal merdiveni tırmanmasını sağlayarak şehrimiz için daha faydalı insanlar olmalarını sağlamak, oyunun temel döngüsünün merkezinde oturan en önemli parçası.

Kara savaşları geri dönüyor
Anno serisiyle köklü bir geçmişim olmadığı için biraz araştırma yaptım ve Anno 1503, Anno 1602 gibi oyunların daha önce bu sisteme sahip olduğunu gördüm. Ancak gözler çok aramasına rağmen Anno 1800’de bunun bulunmadığına dair de birçok oyuncu geri bildirimi okudum. Müjdeli haberi benden duyun; Anno 117: Pax Romana ile kara savaşları geri dönüyor. Ancak oyun sürem boyunca bir kara savaşına dahil olmadığımdan sistemin nasıl çalıştığı konusunda bir yorum yapamayacağım. Yine de asker ve silah üretebiliyor, bunlarla muhtemelen diğer adalara çıkarma yapabiliyor veya kendi topraklarımızı savunabiliyoruz.
Bunun dışında seriden alışık olduğumuz deniz savaşları da varlığını sürdürüyor. Ticaret gemilerine kendilerini savunmalarını sağlayacak geliştirmeler yapabiliyor veya şehrimizi savunmak için savaş gemileri de üretebiliyoruz.

Bütün şehir kurma oyunlarının sahip olması gereken “Blueprint” özelliği yerini koruyor
Anno 117: Pax Romana’da şehir planlama da önemli bir faktör olduğundan burada serinin diğer oyunlarında olan yaşam kalitesi içeriği yerini koruyor. Henüz yeterli kaynağınızın olmadığı binaları da taslak olarak yerleştirebiliyor ve yeterli kaynağa ulaştığınızda tek tıkla inşa edebiliyorsunuz. Bu sistemin daha fazla şehir kurma oyununda yaygınlaşması gerektiğini düşünüyorum. Zira başta uzunca planlar yaparak daha sonra bunların saat gibi çalıştığını görmek bu tür oyunlarda benzeri olmayan bir haz oluşturuyor.
Uzun lafın kısası
Velhasıl kelam Anno 117: Pax Romana görev sistemi, tedarik zinciri, farklı sınıflardan oluşan halkın iş gücüne arz edilmesi gibi yönleriyle serinin ana formülü üzerinde dramatik bir değişiklik yapmıyor. Roma İmparatorluğu teması ise bence oyuna çok yakışmış. Daha gelişmiş grafiklerle yeni bir temayı ele alan yapım, eski oyunlarından sevilen özelliklerin dönüşüyle birlikte bende oldukça olumlu bir intiba bıraktı. Kesinlikle daha fazla oynamayı sabırsızlıkla beklediğim, ne kadar strateji oyunu oynarsam oynayayım dinmeyen açlığımı daha da artıran bir yapım oldu.

Benim bu ilk intiba içeriğimde sizlerle paylaşacaklarım şimdilik bu kadardı. Elbette hala aklınıza takılan soruları yorumlar kısmında sorabilir veya görüşlerinizi paylaşabilirsiniz. Anno 117: Pax Romana bu yılın sonlarına doğru, kış aylarında piyasaya sürülecek. Aynı zamanda konsollar için de yayınlanacak. Eğer bu tür bir strateji oyununun konsollarda nasıl oynanabildiğini merak ediyorsanız, sizi Anno 1800 konsol sürümü incelememize alalım.