CD Projekt RED, The Witcher 4’ün Görev Sistemi Hakkında Konuştu: “Biz Getir-Götür Görevi Yapmayız”

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

İlk kez The Witcher 3‘ü bitirdiğiniz zamanı hatırlıyor musunuz? Ana hikâyesiyle çarpıcı sahnelere ve anlatısal kıvrımlara ev sahipliği yapsa da hepimizin aklında mutlaka bir yan görevi kalmıştır. Yaparken büyük keyif aldığımız, farklı dinamikleri ve hikâyeleri olan birçok yan görev CDPR’ın 2015 yapımı aksiyon rol yapma oyununda yerini almıştı. Yakın zamanda The Witcher 4’ün görev sistemi üzerine konuşan Anlatı Direktörü Philipp Weber, yeni oyunda selefinin bu güçlü yönünü koruyacaklarını açıkladı. Ayrıca CD Projekt RED’in ilkelerinden birinin de “biz getir-götür görevi yapmayız” olduğunu söyledi.

The Witcher 4’ün görev sistemi, selefi gibi katmanlı ve çeşitli olacak

GamesRadar+ ile yaptığı bir röportajda konuşan Philipp Weber, CD Projekt RED’e The Witcher 3’te görev tasarımcısı rolünde çalışmak için katılmıştı. Yeni oyunda da anlatı direktörlüğünü üstleniyor. Weber Witcher 3’teki çalışmaları sırasında şirketten önemli bir geri bildirim aldığını ve bunun da “biz getir-götür görevi yapmayız” olduğunu söyledi. Bu felsefenin The Witcher 4’ün yan görevlerinde de korunacağını da ekledi. Ayrıca bu tür görevlerden kaçınabilmek için her tasarımcının “oyunda kullanılanın 10 katı kadar fikir yazdığını” da belirtiyor. Yani CDPR, yeni oyunun yan görevlerini tasarlarken ince eleyip sık dokuyor da diyebiliriz. Bu felsefeleri, Witcher 3 macerasını unutulmaz bir serüven haline getirmişti.

The Witcher 4 yan görevleri, Witcher 3'teki gibi katmanlı ve derin olacak.

CD Projekt RED, yıllardır görevlerinde ahlaki ikilemleri ele alıyor ve bu durumu imzaları haline getirmiş durumdalar. Geralt’ın karar mekanizmasını zorlayan ve oyuncunun bağ kurabileceği ilginç hikâyelerle dolu birçok yan görev tasarladılar. Weber bu konuda “Zor sorular soruyoruz, ancak kolay cevaplar vermiyoruz… Bunu gösteriş yapmak için yapmıyoruz. Üzerinde düşünülmesi gereken ilginç bir soru olduğu için yapıyoruz. Mutlaka cevaplamak istediğimiz bir soru değil, ancak araştırmak istediğimiz ve buna değer olduğunu düşündüğümüz bir soru. Bu tür tartışmaları hiç yapmıyorsanız, muhtemelen sanat yapmıyorsunuz demektir” dedi.

Bu felsefenin The Witcher 4’te de sürdürülmesi oldukça olumlu bir sinyal. Zira CD Projekt RED yakın zamanda Unreal Engine 5 teknik demosunu State of Unreal sunumunda gösterdikten sonra birçok tartışma çıkmıştı. Bazısı oyunu göstermek için çok erken olduğunu söylerken, bazı oyuncular da oyunun böyle görünmesinin imkansız olduğunu iddia etmiş ve “Cyberpunk 2077’nin pazarlama dönemine” gidildiğini söylemişti. Biz de işin aslını sizlerle detaylı bir makale içeriğimizde paylaşmıştık. Eğer okumadıysanız The Witcher 4 teknoloji demosu ile ilgili makalemize de mutlaka göz atın.

Peki sizin Witcher 4 yan görevlerinden beklentiniz nasıl? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşmaktan çekinmeyin!

Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: