Skyrim’in baş tasarımcısı Bruce Nesmith, The Elder Scrolls VI: Sentinel’de görmek istediği iki özelliği açıkladı. PC Gamer’ın aktardığına göre Nesmith, The Examined Game ile yaptığı söyleşide yeni oyunda daha iyi bir binek sistemi ve gerçek merdivenler görmek istediğini söyledi.
Bruce Nesmith: “Skyrim’de ata binebiliyorsunuz, o kadar”
Nesmith’in ilk isteği, birçok oyuncunun da yıllardır dile getirdiği daha iyi bir binek sistemi. Nesmith, “Binekler için çok daha iyi bir sistem görmek isterim. Bu yaygın bir şikâyet, bunu isteyen bir tek ben değilim” dedi. Ancak bineklerin geliştirilmesinin zor olduğunu ve verilmesi gereken pek çok kararı beraberinde getirdiğini de ekledi.

Nesmith’e göre Skyrim’de ata binebiliyorsunuz ama yapabildiğiniz tek şey bu. Nesmith, yeni oyunda at üstünde savaşabilmek ya da atın da onunla birlikte savaşması gibi özellikler görmek istiyor. Skyrim’de at üstünde savaş aslında oyunun çıkışından sonra gelen bir güncellemeyle eklenmişti, ama oldukça basit kalmıştı.
Merdivenler neden bu kadar önemli?
Nesmith’in ikinci isteği ise çok daha az oyuncunun aklına gelen bir detay: merdivenler. Skyrim’de bir merdivene tıkladığınızda karakteriniz anında yukarıda beliriyor ya da merdiven yerine basamakları kullanmanız gerekiyor. Nesmith, “Basit, hatta saçma görünüyor ama merdivenlerden inip çıkamıyorsunuz” dedi.

Nesmith’e göre bu eksiklik, sanat ekibinin çok katlı yapılar tasarlamasını ciddi şekilde kısıtlıyor. Gerçek merdivenler ise programcıların karşısına birçok soru çıkarıyor. İki karakter aynı anda merdiveni kullanırsa ne olacak, yapay zekâ karakterleri merdiveni nasıl kullanacak ve merdivende vurulan ya da ölen bir karakter nasıl canlandırılacak gibi sorular bunların başında geliyor.
Bethesda, oyunun adının The Elder Scrolls VI: Sentinel olduğunu bu hafta resmî olarak açıklamıştı. Oyunun çıkış tarihi ve platformları ise henüz belli değil. Serinin son ana oyunu Skyrim ise 11 Kasım’da 15. yaşını kutlayacak.

- İlginizi çekebilir: The Elder Scrolls VI: Sentinel’in çıkışına iki yıldan fazla var
Bizce Nesmith’in merdiven isteği küçük görünse de Bethesda oyunlarının dünya tasarımını değiştirebilecek bir detay. Siz The Elder Scrolls VI: Sentinel’de en çok hangi yeniliği görmek istiyorsunuz? Yorumlarda bizimle paylaşın.
