Skyrim’in Baş Tasarımcısı The Elder Scrolls 6’dan İki Şey İstiyor: Daha İyi Binekler ve Merdivenler

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Skyrim’in baş tasarımcısı Bruce Nesmith, The Elder Scrolls VI: Sentinel’de görmek istediği iki özelliği açıkladı. PC Gamer’ın aktardığına göre Nesmith, The Examined Game ile yaptığı söyleşide yeni oyunda daha iyi bir binek sistemi ve gerçek merdivenler görmek istediğini söyledi.

Bruce Nesmith: “Skyrim’de ata binebiliyorsunuz, o kadar”

Nesmith’in ilk isteği, birçok oyuncunun da yıllardır dile getirdiği daha iyi bir binek sistemi. Nesmith, “Binekler için çok daha iyi bir sistem görmek isterim. Bu yaygın bir şikâyet, bunu isteyen bir tek ben değilim” dedi. Ancak bineklerin geliştirilmesinin zor olduğunu ve verilmesi gereken pek çok kararı beraberinde getirdiğini de ekledi.

Skyrim Special Edition manzara
Skyrim’in çıkışının üzerinden yaklaşık 15 yıl geçti.

Nesmith’e göre Skyrim’de ata binebiliyorsunuz ama yapabildiğiniz tek şey bu. Nesmith, yeni oyunda at üstünde savaşabilmek ya da atın da onunla birlikte savaşması gibi özellikler görmek istiyor. Skyrim’de at üstünde savaş aslında oyunun çıkışından sonra gelen bir güncellemeyle eklenmişti, ama oldukça basit kalmıştı.

Merdivenler neden bu kadar önemli?

Nesmith’in ikinci isteği ise çok daha az oyuncunun aklına gelen bir detay: merdivenler. Skyrim’de bir merdivene tıkladığınızda karakteriniz anında yukarıda beliriyor ya da merdiven yerine basamakları kullanmanız gerekiyor. Nesmith, “Basit, hatta saçma görünüyor ama merdivenlerden inip çıkamıyorsunuz” dedi.

Skyrim Riverwood köyü
Nesmith’e göre merdiven eksikliği çok katlı yapıların tasarımını kısıtlıyor.

Nesmith’e göre bu eksiklik, sanat ekibinin çok katlı yapılar tasarlamasını ciddi şekilde kısıtlıyor. Gerçek merdivenler ise programcıların karşısına birçok soru çıkarıyor. İki karakter aynı anda merdiveni kullanırsa ne olacak, yapay zekâ karakterleri merdiveni nasıl kullanacak ve merdivende vurulan ya da ölen bir karakter nasıl canlandırılacak gibi sorular bunların başında geliyor.

Bethesda, oyunun adının The Elder Scrolls VI: Sentinel olduğunu bu hafta resmî olarak açıklamıştı. Oyunun çıkış tarihi ve platformları ise henüz belli değil. Serinin son ana oyunu Skyrim ise 11 Kasım’da 15. yaşını kutlayacak.

Skyrim dövüş
The Elder Scrolls VI: Sentinel’in çıkış tarihi henüz açıklanmadı.

Bizce Nesmith’in merdiven isteği küçük görünse de Bethesda oyunlarının dünya tasarımını değiştirebilecek bir detay. Siz The Elder Scrolls VI: Sentinel’de en çok hangi yeniliği görmek istiyorsunuz? Yorumlarda bizimle paylaşın.

Atakan Gümrükçüoğlu
Atakan Gümrükçüoğlu
Babadan gelme video oyun tutkunluğumun önüne geçemiyor, yazdıkça yazıyor ve en sonunda tekrar oyun oynuyorum. Fighting Force ile başlayan maceram günümüz popülaritesine kadar uzanıyor...

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: