Resident Evil Requiem’in İlk Oynanış Detayları Açıklandı: İşte Bilmeniz Gerekenler

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Capcom gece saatlerinde Resident Evil Requiem oynanış görüntüleriyle birlikte oyundan ilk detayları paylaştı. Summer Game Fest sırasında duyurusuyla heyecan yaratan serinin dokuzuncu ana oyunu, yeni detaylarıyla da adeta güven tazeledi ve heyecanı harladı. Capcom Spotlight etkinliğinin bir parçası olarak gösterilen yapıma dair paylaşılan detaylara gelin birlikte göz atalım.

Resident Evil Requiem oynanış görüntüleri ilk kez gösterildi

Capcom etkinlik kapsamında oyunun birinci şahıs bakış açısıyla oynanış görüntülerinden kısa bir kesit paylaştı. Toplam 5 dakika uzunluğundaki görüntülerde bununla birlikte ek detaylar da sahne aldı. Ayrıca geliştirici ekipten ana karakter olarak Leon yerine Grace Ashcroft seçiminin sebebi de açıklandı. Yapımcı Koshi Nakanishi, Leon’un korkusuz bir karakter olması sebebiyle oyundaki yoğun korku atmosferiyle tezat yaratacağını vurguladı. Ekip bu nedenle ana karakter olarak Grace’i seçmiş. FBI ajanı olan Aschfort’un birinci şahıs perspektifinde silah kullandığı sahneleri de yayınlanan videoda görebilirsiniz.

Resident Evil 2’nin 30 yıl sonrasını konu alacak yapımda ana odağın “bağımlılık yapan korku” olduğu belirtiliyor. Oyuncu ile birlikte ana karakterin de bu temadan etkilenmesi için “oldukça çabuk şekilde korkabilen” Ashcroft’u oyun boyunca canlandıracağız. Nakanishi, Grace Ashcroft’un Resident Evil serisi için “yeni bir karakter tipi” olduğunu belirtiyor. Leon için ise şunları söylüyor:

Daima Leon’u ana karakter yapmayı düşündük fakat onun çevresinde şekillenen bir korku oyunu yapmak zordu. Bir kovanın düşmesi gibi ani şeylerle korkup zıplamaz ve kimse de onun basit şeylerden korktuğunu görmeyi istemez. Haliyle kendisi korku türü için pek iyi bir seçim değildi.

Ayrıca Resident Evil Requiem’deki saç fizikleri için geliştirici ekibin özel bir teknik kullandığı da belirtiliyor. “İp” adını verdikleri bu teknoloji sayesinde saçlar gerçeğe uygun şekilde çizilip durumlara tepki verebilecekler. Bu oyun endüstrisinin uzun süredir üzerine kafa yorduğu ve çözüm üretmeye çalıştığı bir konuydu ve farklı yorumlar görmüştük. Fragmanlarda göründüğü kadarıyla yeni oyundaki yaklaşım, daha gerçekçi saçların oyunlara eklenebilmesine önayak olacak.

Resident Evil Requiem hem FPS hem TPS oynanabilecek.
Videoda birinci şahıs perspektifin gösterildiği karelerden biri.

Hem birinci şahıs, hem üçüncü şahıs oynanabilecek

Daha önceki tahmin ve iddialar oyunun farklı bölümlerinde farklı perspektiflerle oynanabileceğini işaret ediyordu. Ancak Resident Evil Requiem’de oyuncular diledikleri zaman birinci ve üçüncü şahıs perspektifleri arasında geçiş yapabilecekler. Yani daha kısıtlı bir bakış açısından olaylara direkt maruz kalabileceğiz veya üçüncü şahıs perspektifine geçerek daha fazlasını görme şansımız da olacak. Yapımcılardan Masato Kumazawa, üçüncü şahıs bakış açısının özellikle aksiyon severler için uygun olduğunu belirtiyor.

Resident Evil Requieum, 27 Şubat 2026’da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Peki siz gördüklerinizi beğendiniz mi? Fikirlerinizi yorumlarda belirtmeyi unutmayın!

Twitter'dan bizi takip etmeyi unutmayınn :)spot_img
Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

1 Yorum

1 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: