Path of Exile 2 Etkinliğine Katıldık: İşte The Third Edict Hakkında Öğrendiğimiz Her Şey!

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Path of Exile 2, erken erişim sürecinde milyonlarca oyuncuya ulaştı. Sunduğu oynanış çeşitliliği, yetenek ağacı, karakter sınıfları ve geniş haritaları ile henüz çıkmadan kendinden söz ettirmeyi başarmıştı. Erken erişim sürecini en verimli şekilde geçirmek isteyen geliştirici ekip, oyun için birçok irili ufaklı güncelleme yayınlıyor. Yakın tarihte gelecek olan büyük çaplı güncelleme ise Path of Exile 2: The Third Edict olacak. Biz de Atarita olarak bu güncellemeye dair tüm detayları kapalı bir oturumda dinledik ve sizler için her şeyi derledik.

Path of Exile 2: The Third Edict ile hikâye devam ediyor

Path of Exile 2: The Third Edict güncellemesi ile birlikte, yeni hikâye bölümü olan “Act IV” oyuna eklenecek. Bu Act ile birlikte de hikâye devam edecek ve birçok yenilik eklenecek. Yeni bölgeler, yeni düşmanlar ve Path of Exile evrenine dair yeni detayları bu Act ile birlikte öğreneceğiz. Geliştirici ekip, kesin olmamakla birlikte erken erişim sürecinde yeni Act’lerin eklenebilme ihtimali olduğunu da dile getirdi.

Yan hikâye bölümleri

Ana Act’lerin yanında bu güncelleme ile birlikte yan Act’ler de bulunacak. Bu Act’leri, çoğu oyunda bulunan yan görev mantığı ile düşünebiliriz. Tabii, bu yan görevler geniş ve uzun soluklu olacak. Bu yan hikâye bölümlerinin amacı ise oyuncuların şikayet ettiği içerik eksikliğini kapatmak. Bu hikâyeler bizlere yeni maceralar, yeni bölgeler ve yeni düşmanlar sunacak. Yeni güncellemeler ile birlikte de bu yan hikâyeler daha da artacak.

Path of Exile 2: The Third Edict ile birlikte ‘koşma’ özelliği geliyor!

Bildiğiniz üzere Path of Exile 2’de herhangi bir koşma seçeneğimiz yoktu. Yeni yama ile birlikte bu sorun da artık çözüme kavuşuyor. Path of Exile 2: The Third Edict güncellemesi ile birlikte, artık rahatça koşabileceksiniz. Tek yapmanız gereken yuvarlanma tuşuna basılı tutmak. Bu güncellemenin amacı ise keşif kısmında ve açık alanlarda daha az vakit kaybetmek. Tabii, koşma özelliğinin avantajı kadar dezavantajı da olacak. Eğer karakteriniz koşu esnasında yere düşerse, yakındaki düşmanlar tarafından açık hedef olacak ve çaresiz durumda kalacak.

Bir diğer dikkat çekici özellik: Deflect

Deflect sistemi, çoğu rol yapma oyunda bulunan ve aşina olduğumuz bir sistem. Geliştiriciler, bu sistemi yeni güncelleme ile birlikte Path of Exile 2’ye getirecek. Sistemin çalışma mantığı ise hasar engelleme üzerine kurulu. Deflect özelliği devreye girdiğinde, karakterinizin aldığı hasar %40 oranında azalacak. Bu durum, karakterinizin sahip olduğu deflect yüzdesi ile çalışacak. Eğer deflect niteliğiniz %10 olursa, size gelen her 10 vuruştan 1’i daha az hasar verecek. Eğer deflect niteliğiniz %100 seviyesindeyse, size gelen her saldırı %40 daha az hasar verecek. Bu niteliği yükseltmenin yolu da eşyalar ve pasif yetenek ağacı ile gerçekleşiyor.

Denge değişiklikleri

Önceki yamanın en çok şikayet edilen problemi, denge bozukluklarıydı. The Dawn of Hunt yaması ile birlikte gelen düşman zorluğu, oyuncuların tepkisine neden olmuştu. Geliştirici ekip, bu durumu ara yamalarla düzeltse de bazı problemler hala devam ediyordu. Bunların başında da parry mekanikleri geliyordu. Parry mekaniği, birçok vuruşu engellemiyordu ve bu mekaniğe olan güven oldukça düşüktü. Adeta anlamı olmayan bir özellik gibi geliyordu. Yeni güncelleme ile birlikte bu durum da değişecek. Üzerinde kırmızı parlama olmayan tüm saldırılar, parry mekaniği ile engellenebilecek. Bu da oynanışa büyük bir farklılık sağlayacak.

Bunların yanında, bazı yeteneklere de güncellemeler gelecek. Bu güncellemeler ile birlikte yeteneklerin menzilleri, etkileri ve özellikleri güncellenecek. Ek olarak, yeni yetenekler de oyuna eklenecek. Bu yetenekler arasında balta fırlatıp çekmeden bomba etkisi yaratan saldırılara kadar çeşitli mekanikler yer alacak. Ek olarak hareket ederken yeniden doldurma ve yetenek kullanma gibi durumlar da artık daha hızlı ve kolay bir şekilde yapılabilecek. Bu sayede kaç ve vur oynanış mantığı daha efektif hale gelecek.

İlk resmî lig içeriği geliyor!

Path of Exile 2’nin ilk lig içeriği de bu güncelleme ile birlikte gelecek. Bu lig ile birlikte, özel ve yeni içerikler bizlere sunulacak. The Third Edict güncellemesi ile bizlerle buluşacak ilk ligin adı ise “Rise of the Abyssal” olacak. Bu lig ise “Necromancy” üzerine yoğunlaşacak. Birçok yeni bölge, yeni görev ve yeni karakter bizlere sunulacak. Her yeni sezon ile birlikte tema değişecek ve sezonlara özgü görev zincirleri karşımıza çıkacak.

Yeni oyun sonu haritaları ve düşmanları

Path of Exile 2’nin en büyük olayı, oyun sonunda sizlere sunduğu içerikler. Bu güncelleme ile birlikte bu alanda da yenilikler olacak. The Third Edict ile oyuna yeni oyun sonu haritaları, düşman tipleri ve boss savaşları eklenecek. Farklı temada haritalar, haritalara özgü düşman tipleri ve boss savaşları, bu güncelleme ile oyuncuları bekliyor olacak. Geliştiric ekip, özellikle oyun sonu içeriklerine odaklandıklarını da dile getirdi.

Pasif yetenek ağacı güncellemesi

Oyunun en çeşitli ve kapsamlı bölümü olan pasif yetenek ağacı, Path of Exile 2: The Third Edict güncellemesi ile birçok yeni yeteneğe ev sahipliği yapacak. Her sınıf için yeni ve farklı onlarca yeni pasif yetenek, bu güncelleme ile birlikte oyuna eklenecek. Bu sayede daha çeşitli bir oynanış imkanı sunulacak. Bazı pasif yetenekler aktif sağlık yenilemenizi artırırken bazıları da nitelik ilaveleri sunacak.

Yeni skill gem’ler ve support gem sistemi

Path of Exile 2: The Third Edict ile birlikte skill gem’lerde de bazı değişikliklere gidilecek. Bu gem’ler, bazı sınırlandırmaları geride bırakarak oyunculara daha geniş bir kombinasyon çeşitliliği sunmayı amaçlıyor.

Support Gem sisteminde büyük bir değişikliğe gidilecek. Normalde 3 sınıftan oluşan bu Gem’ler, artık daha fazla sınıfa ve seviyeye sahip olacak. Yeni yama ile birlikte, toplamda 5 sınıf bulunacak. Bu sınıfın altında yer alan gem’ler de kendi aralarında seviyelere ayrılacak. Gem’lerde bulunan her bir seviye, o gem’in niteliklerini artıracak ve daha da güçlendirecek. Bazı gem’lerin en yüksek seviyelerinde ise tamamen farklı bir özellik sunulabilecek. Bu şekilde de hem gelişim hissi hem de çeşitlilik sağlanacak.

Geliştiriciye sorduk: Path of Exile 2: The Third Edict ile taktiksellik anlayışı devam edecek mi?

Geliştiriciler tarafından basına özel olarak yapılan sunumda, oyunun baş yönetmeni olan Jonathan Rogers ile soru cevap gerçekleştirme fırsatı da bulduk. Bu sekansta, oyuncuların merak ettiği sorulardan birini yönelttik. Path of Exile 2’nin “The Dawn of Hunt” güncellemesi, oyunu birtakım çelişkilere sürüklemişti. Oyun bu güncelleme ile bir hayli zorlaşmıştı. Bu da geliştiriclerin vadettiği “Taktiksel oynanış” seçeneğini fazlasıyla baltalıyordu.

Taktiksel bir oynanış sunmak istediklerini belirten geliştirici ekip, son yayınlanan güncelleme ile zorluk dengesini kaybetmişti. Düşmanlar artık daha zor ölüyor ve daha hızlı hareket ediyordu. Bu da taktiksel bir oynanıştan ziyade üzerinize gelen düşmanları tuş spamlayarak öldürmeye çalışmak ve kaçmaktan ibaret kılıyordu. Biz de bu durumdan ilerleyerek oyunun gelecek odağını sorduk.

Oyunun yönetmeni Jonathan Rogers ise bizlere bu durumun daha da dengeleneceğini ve zorluk dengesinin taktikselliğe uygun şekilde devam edeceğini belirtti. Yani “horde” mantığından ziyade taktiksellik hala Path of Exile 2’nin ana odağı olacak. Halihazırda bir seviye düzelen bu denge problemleri, ileriki yamalarda daha da oturacak ve stabil bir deneyim sunulacak.

Path of Exile 2: The Third Edict, 29 Ağustos tarihinde gelecek. Oyun dünyasına dair her gelişmeden haberdar olmak için bizleri takip etmeyi ve topluluğumuza katılmayı unutma!

Sezerhan Yıldırım
Sezerhan Yıldırım
Bilgisayar programcısı, oyunlar ve sinema ile ilgilenen standart bir insan.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: