Red Barrels’ın Kurucu Ortağı da Şaşkın: Outlast’in Başarısını Neden Kimse Taklit Etmiyor?

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Gece kamerasının yeşil ışığında bir koridorda saklanmaya çalışırken kalbinizin ağzınıza geldiği anları hatırlıyorsanız Outlast’i de hatırlıyorsunuz demektir. Seri 13 yıldır korku oyuncularını en sert sahnelerle sınıyor, ama ilginç bir şekilde bu başarıyı tekrarlamaya çalışan başka bir oyun neredeyse hiç çıkmadı. Red Barrels’ın kurucu ortağı Philippe Morin de PC Gamer’a verdiği röportajda bunun sebebini kendisinin de bilmediğini söyledi.

Philippe Morin: “Bazen kendime aynı şeyi soruyorum”

Neden kimsenin Outlast’i taklit etmeye çalışmadığı sorusuna Morin, “Açıkçası bilmiyorum” diye yanıt verdi. Morin, bazen kendisinin de aynı şeyi sorduğunu ancak diğer oyunlardan hâlâ farklı olmalarından memnun olduğunu söyledi. Ona göre Steam’de her yıl binlerce oyun çıktığı için öne çıkmak çok zor ve oyuncuların zaman ayırabileceği çok fazla seçenek var.

Outlast
Outlast, kameranın gece görüşü moduyla karanlıkta yolunu bulmaya çalıştığımız korku sahneleriyle tanındı.

Morin, ekip olarak zaman zaman tedirgin olduklarını da itiraf etti. Ara sıra çıkacak bir oyunu görüp “Bu muhtemelen bir sonraki Outlast olacak” dediklerini, ancak şimdiye kadar böyle bir şey yaşanmadığını söyledi. Morin’e göre bunun sebebi birkaç şeyin birleşimi olabilir. Outlast’te dövüş olmaması ve oyunun sert sahneleri, seriyi diğer korku oyunlarından ayıran en önemli unsurlar arasında yer alıyor.

Seri, ilk oyunun 2013’te çıkmasının ardından Outlast 2 ve çok oyunculu The Outlast Trials ile ilerlemeye devam etti. Oyuncuyu silahsız bırakıp yalnızca kaçmaya ve saklanmaya zorlayan bu formül, Outlast’i korku türünün en tanınan serilerinden biri haline getirdi.

Outlast 2
Outlast 2, serinin formülünü Arizona’nın ıssız kırsalına taşımıştı.

Red Barrels niş kalmaktan memnun

Morin, stüdyonun daha geniş kitlelere ulaşmak gibi bir derdi olmadığını da açıkça söyledi. “Bir nişin parçası olmaktan ve bu nişte başarılı olmaktan mutluyuz” diyen Morin, oyunlarını olabildiğince çok kişinin oynamasını istediklerini söyledi. Ancak bunun, Outlast’i Outlast yapan şeylerden uzaklaşmalarına yol açmasına izin vermeyeceklerini de ekledi. Morin’e göre bir gün daha geniş kitlelere hitap eden bir oyun yapmaya karar verirlerse bunu yeni bir marka altında yapacaklar.

Red Barrels bu arada The Outlast Trials’ı güncellemeye de devam ediyor. Steam’de paylaşılan güncelleme notlarına göre oyuna 20 Ekim’de Sezon 7.2 güncellemesi geldi. Güncellemeyle Geister etkinliği geri döndü, Escape the Facility adlı bir topluluk etkinliği de oyuna eklendi.

Atakan Gümrükçüoğlu
Atakan Gümrükçüoğlu
Babadan gelme video oyun tutkunluğumun önüne geçemiyor, yazdıkça yazıyor ve en sonunda tekrar oyun oynuyorum. Fighting Force ile başlayan maceram günümüz popülaritesine kadar uzanıyor...

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: