Nvidia, geçtiğimiz saatlerde DLSS ailesine katılacak yeni DLSS 5 teknolojisini tanıttı. Özellikle fotogerçekçi bir yaklaşım benimseyecek olan DLSS 5, kullanıcılar arasında da tartışma yarattı. Bazı kullanıcılar gerçeğe daha yatkın görüntüler üreteceği için DLSS 5’e olumlu bakarken, bazı kullanıcılar ise özellikle yüz hatlarının oldukça yapay tasarımlara dönüşeceğini savunuyor.
DLSS 5 neler sunuyor?
Nvidia’nın dün akşam saatlerinde tanıttığı yeni DLSS 5 teknolojisi, piksellere fotogerçekçi ışıklandırma ve malzemeler katan bir işleme modeli olarak tanımlanabilir. Daha gerçekçi ışıklandırma ve detay modellerinin yanı sıra ortam aydınlatmaları ve gölgelendirmelerde de geliştirmeler ve iyileştirmeler yer alacak. Bu teknolojinin gerçek zamanlı olarak çalışacağı da aktarılan bilgiler arasında.
Günümüzde kullanılan DLSS modelleri aslında düşük çözünürlükteki kareleri yükseltip daha stabil bir deneyim sunuyordu. Ancak DLSS 5 ile birlikte sahneler baştan işlenecek ve arka tarafta yeniden dizayn edilecek gibi görünüyor. Dün tanıtılan DLSS 5 teknolojisi için kullanılan bazı oyun sahnelerinden sonra kullanıcılar bu duruma tepki gösterdi, ancak oyunlara daha gerçekçi bir bakış sunabileceği için destekleyenler de oldu. Yayınlanan tanıtım videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz;
DLSS 5’i destekleyecek ilk oyunlar da belli oldu. Bethesda, Ubisoft ve Capcom gibi firmaların DLSS 5 teknolojisine destek verdiği de açıklandı. Sonbahar aylarında kullanıma sunulması bekleniyor ve işte DLSS 5’in geleceği ilk oyunlar şu şekilde olacak;
- AION 2
- Assassin’s Creed Shadows
- Black State
- CINDER CITY
- Delta Force
- Hogwarts Legacy
- Justice
- NARAKA: BLADEPOINT
- NTE: Neverness to Everness
- Phantom Blade Zero
- Resident Evil Requiem
- Sea of Remnants
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Where Winds Meet


