NVIDIA, CES 2026’da DLSS 4.5 Sürümünü Tanıttı: Peki Neler Değişecek?

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

CES 2026’da sahneye çıkan NVIDIA, uzun zamandır hayatımızda olan DLSS’in 4.5 sürümünü resmî olarak duyurdu. Beraberinde birçok yenilik getirecek olan bu güncelleme görüntü kalitesini iyileştirirken performansı maksimize etmeye odaklanıyor.

NVIDIA, DLSS 4.5 ile iki farklı konuya dikkat çekiyor

CES 2026 esnasında DLSS 4.5’u duyuran NVIDIA, bu güncellemeyle iki farklı ana başlığı işaret ediyor. Bunlardan ilki tüm GeForce RTX kullanıcıları için sunulan Super Resolution güncellemesi. 2. nesil ‘’Transformer’’ modeli kullanan bu özellik, önceki modele göre 5 kat daha fazla işlem gücü kullanan bir yapıya sahip ve çok daha geniş bir veri setiyle eğitilmiş. Super Resolution ne işe yarıyor diye soracak olursanız da temel işlevinin oyunlardaki görüntü kalitesini artırmaya yönelik olduğunu söyleyebiliriz.

Neon tabelalar gibi parlak nesnelerin artık soluk görünmeyeceği ve fiziksel doğruluğun artırıldığı bir yapıya geçilmiş. Yani daha iyi bir ışıklandırma kalitesi vadediliyor. Tabii güncellemenin iddialı olduğu kısımlardan bir tanesiyse netlik konusu. ‘’Performans’’ modunda dahi yerel çözünürlükten daha iyi veya ona eşdeğer bir görüntü vadedilmiş. 4K oynamayı tercih eden oyuncular içinse ‘’Ultra Performans’’ seçeneği öne çıkıyor. Oyuncuların en büyük soru işareti olan ‘’ghosting’’ sorunu ise hızlı hareket eden nesneler için minimuma indirilmiş.

İkinci ana başlık ise sadece RTX 50 serisi ekran kartı kullanıcıları için duyurulan performans güncellemesi. Yani farklı bir RTX serisi sahibiyseniz ne yazık ki bu özellikten yararlanamıyorsunuz. Multi Frame Generation’a gelen güncellemeyle 6X modu oyuna dahil oluyor. Yani bu da artık 1 gerçek kareye karşılık 5 yapay karenin oluşturulabildiği demek oluyor. Kare hızını 6 kata kadar artıran bu unsur, destekleyen oyunlar nezdinde oldukça yüksek FPS değerlerini mümkün kılabilir.

Aynı özelliğe entegre çalışan dinamik mod ise monitörünüzün ‘’hz’’ değeri ile GPU yükünüze bakarak işlevini otomatize ettiği bir işleyiş izliyor. Dolayısıyla gereksiz kare üretiminin önüne geçildiği belirtilmiş. Ayrıca yapay zekanın oyun arayüzünü silikleştirmesi gibi etkenlere de iyileştirmeler yapılmış.

Bahsi geçen güncelleme ne zaman çıkacak?

Bütün RTX serisi kullanıcıları için gelen Super Resolution güncellemesi Nvidia App’in beta sürümü üzerinden bugün itibarıyla kullanılabiliyor. Tabii Nvidia App’in tam sürüm güncellemesinin de 13 Ocak 2026’da yayınlanması planlanıyor. Yani beta sürümüne vakit ayırmak istemezseniz tam sürüm için çok fazla beklemenize gerek bulunmuyor. İkinci ana başlıkta bahsettiğimiz 6X özelliği ise bu yılın bahar aylarında piyasaya sürülecek.

Peki siz bahsi geçen bu yeni güncellemeyi nasıl buldunuz? Fikirlerinizi yorumlar kısmında bizlerle paylaşmayı unutmayın.

Eren Eroğlu
Eren Eroğlu
Selam! Ben Eren Eroğlu. Atarita'nın yönetiminden sorumluyum. Yıllardır oyun medyasında çalışıyor, üretmeyi seviyorum. Aynı zamanda sıkı bir gerçek zamanlı strateji tutkunuyum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: