Factorio’nun Son Büyük Güncellemesi 2.1 Yayınlandı: Uzay Lojistiği ve Biter’lar Değişti

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Fabrika kurma türünün en sevilen oyunlarından Factorio, son büyük güncellemesine kavuştu. Wube Software’in yaz boyunca deneysel sürüm olarak test ettiği 2.1 güncellemesi, 23 Ekim’de yayınlanan Friday Facts yazısında kararlı sürüm olarak işaretlendi ve artık bütün oyunculara açık. Stüdyo Mayıs ayında 2.1’i Factorio’nun son büyük güncellemesi olarak gördüğünü, bundan sonra da hata düzeltmeleri, platform uyumluluğu ve mod desteği gibi uzun vadeli desteğe odaklanacağını açıklamıştı.

Güncellemenin zamanlaması da anlamlı: 2.1 güncellemesi, Space Age genişleme paketinin çıkışının tam ikinci yılına denk geldi. Wube bu vesileyle oyunun klasik fragmanını da son bir kez yeniledi. Ancak yeni gezegen, düşman ya da araştırma ağacı beklemeyin. 2.1 daha çok yaşam kalitesi iyileştirmelerinden, küçük özelliklerden ve 2.0’a yetiştirilemeyen değişikliklerden oluşuyor. Ekipten bazı isimler ise bir süredir başka oyun prototipleri üzerinde çalışıyor, ancak stüdyo bu projelerle ilgili uzun süre paylaşacak bir şey olmayacağını söylemişti.

Uzay lojistiği çok daha rahat

Güncellemenin merkezinde Space Age’in uzay platformları var. Roketler artık tek fırlatışta birden fazla farklı eşya taşıyabiliyor, böylece küçük bir platform kurmak için her malzemeden tam bir yığın göndermek zorunda kalmıyorsunuz. Platformlar yörüngede birbirine eşya gönderip birbirinden eşya isteyebiliyor. “Import from” kutusunu boş bıraktığınızda ise eşyalar mevcut bütün konumlardan çekiliyor ki bu özellikle yakıt, cephane ve tamir paketleri için ideal oluyor. İniş pistinin çevresine kurulabilen yeni boşaltma bölmesi sayesinde de gelen yükleri kollarla doğrudan trenlere, sandıklara ya da konveyörlere aktarmak mümkün.

Factorio 2.1 uzay platformu istek ekranı
2.1 ile platformlar eşyaları mevcut bütün konumlardan çekebiliyor.

Platformların uçuşu ve aldığı hasar da elden geçirildi. Asteroitlerin verdiği hasar artık hızlarına değil kalan canlarına göre hesaplanıyor, platform merkezi de daha fazla cana ve dirence sahip. Sürtünme artık genişliğe değil kütleye bağlı olduğu için hızlı gitmenin tek yolu artık ince ve uzun gemiler değil.

Biter’lar daha anlamlı bir tehdit haline geliyor

Uzay dışındaki değişikliklerin en dikkat çekeni biter’ların yayılma sistemi. Yayılma grupları artık evrimle birlikte büyüyor, yani etrafınızı küçük ve sinir bozucu yuvalar yerine gerçekten mücadele gerektiren gruplar sarıyor. Haritayı erken keşfetmek artık üssünüzün yakınındaki yayılmaları azaltmıyor ve biter’lar da yeni yuvalarını daha doğal konumlara kuruyor. Bunun yanında farklı sıvıların aynı boru hattında karışmasını engelleyen sistem geri dönerken petrol pompaları ve yakıtlı madenciler artık ters çevrilebiliyor. Space Age ise Quality sistemi olmadan da oynanabiliyor.

Factorio biter saldırısı
Biter’ların yayılma grupları artık evrimle birlikte büyüyor.

Görsel tarafta montaj makineleri, petrol rafinerisi, roket silosu ve ısı eşanjörü yeni görünümlerine kavuştu. Yeni pompa görselleri ise sıvı vagonlarına istasyon ne kadar karışık olursa olsun bağlanabiliyor. Factorio artık ARM64 Linux üzerinde de doğal olarak çalışıyor, yani oyun Steam Frame’de ve Apple Silicon işlemcili MacBook’larda Asahi Linux ile oynanabiliyor.

Atakan Gümrükçüoğlu
Atakan Gümrükçüoğlu
Babadan gelme video oyun tutkunluğumun önüne geçemiyor, yazdıkça yazıyor ve en sonunda tekrar oyun oynuyorum. Fighting Force ile başlayan maceram günümüz popülaritesine kadar uzanıyor...

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: