EA SPORTS FC 27 İNCELEME

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

EA SPORTS FC 27’nin PlayStation 5 inceleme kopyası, Electronic Arts tarafından Atarita’ya gönderilmiştir.

Her sene karşımıza çıkan ve bir şekilde oynadığımız, oynarken eğlendiğimiz ve hatta yer yer sinirlensek bile bağımlı gibi oynamaya devam ettiğimiz EA SPORTS FC serisi, yeni oyunuyla karşımızda. Geçen yılki oyunun üzerine eklenen yenilikler, farklılıklar ve çeşitlilikler hakkında konuşacağız. The Grounds modu, Ultimate Team kısmında gelen yenilikler ve daha fazlasını bu incelemede konuşuyor olacağız.

Transfer yapmak artık çocuk oyuncağı değil

Ben normalde kariyer modu oynayan birisi değilim. Hani şu FC oyuncularını ikiye bölen; “Kariyer mi UT mi?” sorusunda UT’yi seçen taraftayım hep. Ama elbette kariyer tarafında da önemli değişiklikler bulunuyor. Artık transfer görüşmeleri daha çetrefilli ve anlamlı geçiyor bu sene. Normalde çok basit duran transfer görüşmeleri, artık daha çetrefilli ve farklı aşamalardan oluşuyor. Oyuncu müsaitliği, oyuncunun formu, kulüple ayrı oyuncuyla ayrı anlaşma gibi süreçler söz konusu. Yani artık menüye girip 1-2 tuşa basarak istediğimiz her oyuncuyu transfer etme dönemi geride kaldı.

Tabii bunun yanında iş daha gerçekçiliğe taşındığı için artık hayal kadrolar kurmak sanıldığı kadar kolay değil. Bazı transferlerde çat diye ret yiyebiliyorsunuz. Oyuncunun size uygun olması, maaş durumları, performans sorunları olmaması gibi durumlarda bile kapı dışarı edilebiliyorsunuz. Bu sebeple transfer sistemi gerçekçiliği ile ön plana çıkıyor ve kadro kurmak biraz daha zorlaşmış sayılabilir. Bazı oyuncular için bu biraz can sıkıcı olabilir pek tabii.

Hücum ve Savunma düzeneği

Bu sene gözüme çarpan en önemli detay hücum ve savunma dinamiklerinde. Savunma durumları artık daha çok oyuncunun kontrolüne bırakılmış durumda. Rakibe müdahale etmek veya korner atışlarında topa sahip olmak artık otomatiğin en aza indirildiği bir seviyeye gelmiş. Artık savunma yaparken oyuncuları daha detaylı kontrol etmeli, doğru pozisyon almalı ve buna göre müdahale fırsatı yaratmalısınız. Yapay zekâ destekli savunmada değişiklikler olduğu gibi hücum tarafında da farklı değişiklikler söz konusu. Zaten oynarken fark edebileceğiniz üzere hücumlardaki oyuncu koşularında ve sizden top isteme noktalarında bariz bir farklılık bulunuyor.

Artık oyuncular hücum ederken daha efektif ve aksiyon almaktan korkmuyor. Geçmiş oyunlarda hücuma çıkarken her şeyi sizin yapmanız isteniyordu. Araya oyuncu kaçırma, ara pası pozisyonu yaratma veya boş alan koşuları yaptırma gibi efektif hücum sistemleri bir nevi daha kolay işleniyor. Böylece artık atağa çıkma daha anlamlı ve mantıklı hissettiriyor. Mesela FC 26’da tüm atağı %100 sizin şekillendirmeniz lazımdı. Bunun ne kadar yorucu olduğunu oynayanlar çok iyi anlaşmıştır şu an. Artık iş biraz daha yapay zekâ’nın mantıklı çalışmasına dayanarak daha güzel atak organizasyonları fırsatı yaratılmasıyla şekilleniyor.

Yeni fikir: The Grounds

Bildiğiniz üzere bu sene The Grounds adında yeni bir oyun modu geldi seriye. Klasik yapıdan ayrılarak oyuncuları futbol temalı açık dünya tadında bir sosyal alana götürüyor bu oyun modu. Kendi karakterinizi oluşturuyorsunuz, açık dünya içerisinde çeşitli futbol ile alakalı aktivitelere giriyorsunuz. 1v1, 2v2 veya 3v3 karşılaşmaların yanı sıra çok farklı ve eğlenceli oyun modları bulmanız mümkün. Hatta içerisinde Rush moduna benzer yapıda olan oyun modları da bulabiliyorsunuz. Üç farklı bölgeden oluşan açık dünya temelli yapısıyla birlikte sağda solda gezebiliyor, dünyanın herhangi bir yerindeki herhangi bir oyuncuyla eşleşip farklı oyun modları deneyebiliyorsunuz.

Şayet Clubs oyun moduna hakimseniz, yani arkadaşlarınızla birlikte Clubs üzerinde takım kurup daha önce oynama şansınız olduysa, The Grounds ilginizi mutlaka çekecektir. Özellikle arkadaş grubuyla birlikte oynamak, tek başınıza oynamaktan daha çok zevk verecektir diye düşünüyorum. Şu an için içindeki aktiviteler biraz kısıtlı. Yani kısıtlı derken, çeşitlilik az. Birkaç saat oynayıp sonra sıkılarak çıkmanız çok normal gelecektir. Arkadaşlarınız ile birlikte girdiğinizde ise bu saatler katlanarak artacaktır. Ancak mevcut yapısına baktığımızda dediğim gibi bir süre sonra sıkılmaya başlayabileceğiniz bir içerik söz konusu.

Zaman içerisinde ve özellikle yeni güncellemeler ile birlikte çeşitli oyun modlarının eklenmesini, farklı oyun aktivitelerinin dahil edilmesini ve oyuncuyu bu alan içerisinde tutmanın farklı yollarının geleceğini düşünüyorum ben. Çünkü kendi avatarınızı yaratıp, onu dilediğiniz gibi giydirip, dünyadaki farklı oyuncularla karşı karşıya gelme fikri ve bunu açık dünya temelinde tamamen futbol sahası dışında bir mantık ile yapmaya çalışmaları benim hoşuma gitti açıkçası.

Gelelim benim tarafa

Ultimate Team’in ana temel yapısı korunmuş durumda. Yine dünyadaki farklı oyuncuların farklı kart temellerini kullanarak bir takım oluşturuyor, kimya düzeneklerine bakarak en iyi takımı kuruyor ve farklı oyun modlarında farklı takımlarla kapışıyorsunuz. Yani Ultimate Team’in temel dinamiklerinin değişime uğramadığını söylemek mümkün. Peki hiç mi yenilik veya farklılık yok? Elbette var.

Bu sene KKG (kadro kurma görevleri) biraz daha “yapılabilir” düzeyde. Özellikle oyuna sonradan başlayan oyuncuları artık çok ekstrem KKG’ler beklemiyor. Bunun yanı sıra Galeri sistemi de oyuna farklı bir anlam kazandırıyor. Burada kendi koleksiyonlarınızı oluşturabiliyor ve ödüller kazanabiliyorsunuz. Yani oyun başında elinize gelen bronz, gümüş veya düz altın kartların bir süre sonra işlevini yitirmemesi için alınan bir önlem sistemi gibi düşünülebilir bu Galeri. Bu kartları ligler, kulüpler, ülkeler ve kampanyalar gibi galeri setlerine yerleştiriyorsunuz. Seti doldurduğunuz süre içerisinde derecelendirme alıyorsunuz. Bu derecelendirmelerden ödüller, galeri fişleri veya formalar gibi kulüp içerikleri kazanabiliyorsunuz.

Genel yapıya bakacak olursak Ultimate Team özelinde pek fazla değişen bir şey yok. Çoğu durumda yine aynı oyun modları, aynı KKG görevleri (benzerleri diyelim), aynı sistemler ve aynı ilerleyiş devam ediyor aslında. Her sene nasıl bir şey karşılıyorsa sizi, bu sene de öyle bir şey karışlayacak bilin isterim.

26’dan 27’ye geçmeye değer mi?

Bu sene, geçen seneye oranla optimizasyon açısından bir tık daha iyi bir oyun var karşımızda. Yine belli başlı problemleri elbette var, mesela ben her sene ana menünün bu kadar yavaş olmasını bir türlü anlamlandıramıyorum. Mesela Ultimate Team içerisinde KKG’lerden çıkıp oyun moduna girmek hala maalesef bir işkence. Bunun yanı sıra yine KKG’lerde görev tamamladıktan sonra ödüllerimizi açmak için otomatik olarak mağaza sayfasına yönlendirilmemek gibi ufak ama normalde halledilebilecek detayların hala durması biraz can sıkıcı olabiliyor.

Şöyle bir durum var; FC serisini oynayanların çoğu Ultimate Team için oynuyor. Yani bu sebeple her sene güncel kalmak önemli. 26’nın Ultimate Team moduna elbette belirli bir süre içerikler veya KKG’ler gelmeye devam edecektir ama güncel bir yapı istiyorsanız FC 27’ye geçmenizi tavsiye ediyorum ben. Ama yok ben kariyer modu oynuyorum, oyuncu veya kulüp kariyeri yapıyorum, arada bir de arkadaşlarımla vs atıyorum diyorsanız, en azından indirim dönemlerini bekleyebilirsiniz.

FC 27’nin en büyük başarısı, serinin yıllardır devam eden yıllık güncelleme döngüsünde bazı temel sistemlere gerçekten dokunması. En büyük eksikliği ise bu yeni fikirlerin bazılarının henüz tam anlamıyla olgunlaşmamış olması. Ancak genel yapı itibarıyla FC 26’nın üzerine yalnızca birkaç yeni özellik ekleyen bir oyun olmaktan çıkıp serinin bazı temel taşlarını yeniden düzenlemeye çalışan bir yapım var karşımızda. The Grounds başta olmak üzere yapılan sistemsel temel değişiklikleri ve kontrolün artık biraz daha oyuncuya sunulması, dikkat çekici özelliklerden bazıları.

Atakan Gümrükçüoğlu
Atakan Gümrükçüoğlu
Babadan gelme video oyun tutkunluğumun önüne geçemiyor, yazdıkça yazıyor ve en sonunda tekrar oyun oynuyorum. Fighting Force ile başlayan maceram günümüz popülaritesine kadar uzanıyor...

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi:

EA SPORTS FC 27'nin PlayStation 5 inceleme kopyası, Electronic Arts tarafından Atarita'ya gönderilmiştir. Her sene karşımıza çıkan ve bir şekilde oynadığımız, oynarken eğlendiğimiz ve hatta yer yer sinirlensek bile bağımlı gibi oynamaya devam ettiğimiz EA SPORTS FC serisi, yeni oyunuyla karşımızda. Geçen yılki oyunun üzerine...EA SPORTS FC 27 İNCELEME