Rekabetin eksik olmadığı bir dünyada hayatta kalmaya hazır mısın?

Yeni nesil mobil MMORPG deneyimini seçilebilir 5 farklı sınıf, 300v300 savaşlar, karakter dönüşümleri ve kesintisiz oynanış imkanı ile sınırların dışına taşıyoruz! Rekabette yerini almak ve kendini sınamak için acele et! #İşBirliği

“Cyberpunk 2077 Bu Kadar Kötü Çıkmasaydı, Bu Kadar İyi Olmazdı”

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

2020’nin sonlarına doğru video oyunları endüstrisi, bugün bir başarı hikâyesi olarak anacağımız o katastrofiyi yaşamıştı. Cyberpunk 2077 piyasaya sürülmüş ve aylarca adından söz ettirmişti. Maalesef bu şöhreti iyi yönde olmamış, PlayStation’da koşulsuz şartsız şekilde iade edilebildiği ve mağazadan kaldırıldığı bir döneme girmişti. Sayısız hata ve eksik içerikle piyasaya sürülen oyun, yıllar sonra en iyi versiyonuna ulaştı. Bugün, ilk gününden haberi olmayanların açıp hayranlık duyacağı bir versiyona geldi.

CD Projekt RED ise bunda ilk yıllarında yaşadığı sorunların da payının olduğunu söylüyor.

CDPR’a göre Cyberpunk 2077 “zamanın sınavından geçti”

The Mirror ile yaptığı bir röportajda konuşan Teknoloji Departmanı Kıdemli Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, Cyberpunk 2077’nin serüvenini iyimser bir açıdan ele aldı. Ekibin başlangıçtaki kötü durumu bugünkü versiyonuna çevirmek için bu kadar motive olmaması ihtimalini ele alarak “işler yine bu kadar iyi sonuçlanır mıydı?” sorusunu sordu. Tremblay, oyunun geçirdiği sancılı sürecin bugünkü versiyonuna büyük ölçüde katkı sağladığını, ekibin bu motivasyonla oyunu belki de olacağından çok daha iyi bir hale getirdiğini söyledi.

Cyberpunk 2077

Sonuçta düşünürseniz, oyunun başarısı başlangıçta beklediğimiz gibi olsaydı, bugün oynadığımız oyunla aynı olur muydu? Bence olmazdı. Düşününce bu garip, çünkü yaşadığımız onca sorun vardı, ama sonunda bu oyuna çok fazla enerji harcadık ve bence şimdi, aksi takdirde muhtemelen olamayacağı kadar çok daha iyi bir oyun oldu. Bu yüzden sonuçtan oldukça memnunun. Bence bu oyun, zamanın sınavından geçti.

CD Projekt RED, 2020’nin sonlarından başlayarak uzunca bir süre gerçekten de çok büyük sorunlar atlattı. Sony’nin oyunu PlayStation Store’dan kaldırarak gelen tüm iadeleri kabul etmesi, PC’deki karanlık, bug dolu vaziyeti ve neredeyse hiçbir platformda ağız tadıyla oynanamıyor oluşu büyük bir sorundu. Ancak geride bıraktığımız 5 yıl boyunca sürekli güncellenen oyun, bugün bir “benchmark aracına” dönüşmüş durumda. Optimizasyonu mükemmele yakın seviyeye çıkaran yapım artık ekran kartlarının ışın izleme ve daha gelişmiş teknolojilerini pazarlamak için kullanılmaya başlandı.

Polonyalı stüdyo hikâyeye berbat başladı, ancak çok iyi bitirdi. Peki sizce Cyberpunk 2077 ilk versiyonunda sorunsuz bir oyun olsaydı, bugün bu halde olur muydu?

Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: