Call of Duty Modern Warfare 4: Ön İnceleme

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Call of Duty Modern Warfare 4’ün PC ön inceleme kopyası, Activision tarafından Atarita’ya gönderilmiştir.

Call of Duty, her sene olduğu gibi bu sene de bizlerle buluşacak. Modern Warfare markası altında gelecek bu yeni oyunu deneme fırsatı bulduk ve görüşlerimizi sizler için derledik. Gelin hep birlikte bu yeni Call of Duty: Modern Warfare 4 ne vadediyor, nasıl yeniliklere sahip ve beklediğimize değecek mi gibi sorulara yanıt bulalım.

Kapalı ve Açık Beta süreci

Call of Duty: Modern Warfare 4’ün kapalı beta süreci geçtiğimiz haftalarda ön sipariş veren oyunculara kapılarını aralamıştı. Ben de oyunu oynamaya bu süreçte başladım. Ardından açık beta süreci başladı ve tüm oyunculara kapılar açıldı. Bu süreçte de oynamaya devam ettim ve bu yeni oyunun bizlere neler vadettiğine birinci elden şahit oldum. Öncelikle bu beta sürecinde diğer betalardan farklı olarak hikâyeden bir kısım da oynamamıza izin verildi. Yani oyunun senaryo moduna dair detayları da öğrenebilecektik.

Bunun yanında, beta sürecinde de sürekli güncellemeler yapıldı. Yeni haritalar, yeni oyun modları ve dengeleme düzenlemeleri yapıldı. İyisiyle kötüsüyle bu süreci atlattık. Peki geriye ne kaldı? Gelin ilk olarak oyunun senaryo modundan paylaşılan görev hakkında kısa bir bilgilendirme geçeyim ve ardından betanın asıl olayı olan Multiplayer kısmına giriş yapalım.

Kore’de neler oluyor?

Call of Duty serisinde birçok ülke ve coğrafya konu alındı. Kore de daha önce bu coğrafyalardan biri olmuştu. Advanced Warfare ile ilk defa bu topraklara gitmiş ve politik, diplomatik ve askeri krizlere şahit olmuştuk. Modern Warfare 4’de bizleri tekrardan Kore topraklarına götürüyor. Bu yapımın Advanced Warfare’den farkı ise daha gerçekçi bir olay örgüsüne dayanması ve temanın günümüz dünyasında geçmesi.

Call of Duty Modern Warfare 4 Campaing

Modern Warfare 4, Kuzey Kore’nin Güney Kore topraklarını işgal etmesini konu alan bir ana hikâyeye sahip. Ana karakterimiz, hayatında ilk defa gerçek bir savaş deneyimi yaşayacak olan Park adında bir er. Park ile kendimizi bu savaşın ortasında buluyoruz. Beta sürecinde yayınlanan “Entrenched” adlı bölüm, bizlere bu savaşın sertliğini ve büyüklüğünü gösteriyor. Ortalama 20 dakikada bitirebileceğiniz bu bölüm aslında bizlere Modern Warfare 4 ile neler yapmak istediklerini gösteriyor gibi.

Oyun daha önceki yapımlarda seyrekleşen ama Call of Duty’nin temellerinden biri olan sinematik aksiyon anlarına geri dönüş sinyallerini verdi. Oynadığımız bu kısa bölümde birçok sinematik aksiyon anı ile karşı karşıya kalıyoruz. Tabii, bunu tüm oyuna yedirip yedirmeyeceklerini tek bir bölümden söylemek doğru olmaz. Ama bu duruma şu açıdan bakmamız gerekiyor. Activison eğer senaryo modundan bir bölümü betada paylaşıyorsa yaptığı işe güveniyor ve bunun bir kısmını insanlara erkenden göstermek istiyor şeklinde bakabiliriz.

Oyunun oynanış kısmında ise ne yazık ki devrimsel bir yenilik bulunmuyor. Silah ve çatışma hissiyatı Call of Duty’nin en iyi yaptığı ve neredeyse rakipsiz olduğu bir konu. Bu durum korunmuş ve tutuş şekilleri, geri tepme, düşmanların vuruşlara verdiği tepkiler gibi ufak düzenlemeler ve yenilikler eklemiş. Bunun yanında hareket ve parkur sistemi de bu yapımla birlikte gelen yeniliklerden birisi. Eğer oyuna “Devasa bir yenilik” veya “Bambaşka bir hissiyat” beklentileri ile giriyorsanız şimdiden kendinizi bunların olmayacağına hazırlamanızı öneririm.

Call of Duty’nin kalbi Multiplayer

Evet, geldik ana odağımıza. Her ne kadar Modern Warfare 4’ün hikâye modunu merakla bekliyor olsak da 6-7 saatlik bir deneyimin ardından yüzlerce saat geçireceğimiz Multiplayer’a giriş yapacağız. Peki bizi burada neler bekliyor? Yukarı kısımda bahsettiğim gibi oynanış sistemlerinde devasa yenilikler yok. En büyük yenilikler hareket sistemlerinde, parkur yeniliklerinde ve oyun modlarında yatıyor. Peki ne var bu yeni parkur sisteminde ve modlarda? Gelin sırayla bahsedelim.

Yeni hareket ve parkur sistemi

Call of Duty Modern Warfare 4, yeni bir hareket sistemi ile karşımıza çıkıyor. Artık daha hızlı koşuyor, daha hızlı kayıyor ve daha hızlı engelleri aşıyoruz. Parkur sistemi de oyuna entegre olmuş. Haritadaki borulara ve eşiklere tırmanabiliyor, tırmanırken ateş edebiliyor, üzerinden atlayabiliyor, boşluklardan tamamen yatarak daha uzak konumlara kayabiliyor ve camlardan bodoslama olarak atlayabiliyoruz.

Hatta bu parkur sistemini tanıtmak için “Mobilty Course” adı verilen bir özel mod da getirilmiş. Bu mod, Call of Duty 4’ün giriş bölümünden hatırlayabileceğiniz üzere temel mekanikleri ve parkur sistemini tanıtmak için yapılmış. Başlangıç, orta ve ileri düzey testleri tamamlayarak parkur sistemini ne kadar efektif kullandığınızı görebiliyorsunuz. Senaryo modunda büyük bir etkisi olmasa da online tarafta dengeleri değiştirebilecek bir özellik.

Yeni oyun modları, yeni dinamikler!

Call of Duty Modern Warfare 4 ile karşımıza yeni birkaç oyun modu geliyor. Bunların haricinde klasik seride yer alan Transit, Search and Destroy, TDM, Domination gibi modlar da varlığını koruyor. Bu yeni oyun modlarından da şöyle söz edebiliriz:

Kill BlockBu mod, haritaları ezberleyen ve neyin nerden çıkacağını ezberleyen oyuncuların işini biraz zorlaştıracak. Çünkü her turda oyundaki haritalar değişecek. Tabii, bu değişim tamamen farklı bir harita anlamına gelmiyor. Var olan haritadaki detaylar, yerleşimler, siperler ve diğer unsurların konumları değişecek. Burada güzel olan kısım ise bu haritaların random generated olmaması. Sürekli değişen bu haritalar aslında tasarımcılar tarafından oluşturulmuş, 500 haritadan oluşan geniş bir havuzdan rastgele seçilecek. Bu sayede rastgele oluşacak haritalardaki denge kaymaları da engellenecek.
HijackEğlenceli olma potansiyeline sahip olan bu moddaki temel amacımız, Data Spike adı verilen bir nesneyi rakip bölgeye götürmek ve onu korumak. Rakip de bu sırada bu Data Spike’ı etkisiz hale getirmeye çalışıyor. Search and Destroy modunun daha taktiksel versiyonunu düşünebilirsiniz.
Arms DealCounter Strike ve Valorant’tan sıkıldıysanız ve alternatif arıyorsanız yeni adresiniz bu mod olacak. Arms Deal, 5’e 5 bir mücadele sunacak. Tabii, bu mücadelede her tur bir ekonomimiz olacak. Bu ekonomiyle silahlar alacağız. Öldüğümüzde ise bir sonraki tura tüm ekipmanları kaybederek başlayacağız. Search and Destroy modu üzerine kurulu bu mod, yukarıda da bahsettiğim gibi Counter Strike ve Valorant’ın temel mantığıyla hazırlanmış.
FrontlineHer ne kadar bu mod betada yer almasa da konsept olarak ilgi çekici bir yapıya sahip. Bu modda temel amacımız kendi cephe hattımızı ilerletmek. Tabii, bunun için de rakipleri ortadan kaldırmak ve hattımızı korumak gerekiyor. Kazandığımız puanlar, cephe hattımızı bir adım daha ileri taşımamızı sağlıyor.
InfilationBu modda biraz ödül avcılığı devreye giriyor. Klasik haritalarda oynana bu modda, alt ettiğimiz rakiplerden düşen paraları topluyoruz. Para topladıkça üzerimizdeki değer artıyor ve daha büyük bir hedef haline geliyoruz. Belirli para hedefine ulaşan takım ise oyunu kazanıyor. Plunder’ın Team Deathmacth ile birleştirilmiş bir hali gibi düşünebiliriz.
Ground War: Combat OutpostCall of Duty’nin daha önce denediği Ground War konsepti bu yapımda da daha küçük haritalarda karşımıza çıkıyor. Battlefield oyunlarındaki temel mantığı düşünebiliriz. A,B ve C şeklinde bölgeler mevcut. Amacımız, bu bölgeleri ele geçirerek puan kazanmak ve rakip askerlerine üstünlük kurmak. Haritaların küçülmesi bu modu daha eğlenceli bir hale getirmiş.
Gunfight 10v10Serinin daha önceki oyunlarında Gunfight modunu görmüştük. Buradaki farklılık ise artık takım boyutlarının 10 kişiye kadar çıkması. Eski oyunlarda bu çok daha küçük 3 kişilik takımlardan oluşuyordu. Arık daha büyük haritalarda daha geniş oyuncu havuzu ile oynuyoruz. Temel amaç ise basit, rakip takımın tüm oyuncularını ortadan kaldırmak. Respawn olmak için bir sonraki turu ve Sbeklemeniz gerekiyor.

Haritalar ve Sıcak Çatışma

Oyunun beni en kendine çekemeyen kısımları ise haritaları oldu. Her ne kadar tasarımsal olarak oyunun yapısına uysa da ben bu yeni haritalara çok ısınamadım. Oyun çıktığında çok daha fazla harita bizlerle buluşacaktır. Bu nedenle buradaki net yorumumu oyunun incelemesi ile birlikte yapmam daha adil olacaktır. Şu anlık mevcut harita seçeneklerinden beğendiğim tek harita ise “Lithium” oldu. Haritaların oyun yapısına uygun olduğunu belirtmiştim. Bu da daha dinamik ve sıcak çatışma ortamı oluşturma konusunda başarılı olmuş. Hızlı başla, hızlı bitir mantığı eğlenceli bir şekilde korunuyor.

Kısaca Beta deneyimi

Call of Duty, her ne kadar devrimsel yenilikler sunmasa da potansiyel vadediyor. Bu yapımda daha oturaklı bir hikâye modu bekliyorum. Multiplayer tarafında gelen ve gelecek yeni modlarla birlikte de deneyim bir üst seviyeye çıkacaktır. Modern Warfare 4 Betası ile 25 saatlik bir deneyimim oldu. Black Ops 7’yi toplamda 20 saat oynadığımı düşünürsek potansiyel oldukça yüksek. Önümüzdeki günlerde oyuna dair yeni bilgiler ve görüntüler paylaşılacaktır. Şimdiye kadarki gördüklerimizle oyunun potansiyel vadettiğini ve seriyi olumlu bir tarafa itebileceğini söyleyebiliriz. Oyun çıktığında tüm detaylarıyla birlikte yine burada tam incelemesini yapıyor olacağız.

O zamana kadar sizlere veda ediyoruz. Oyunlara dair anlık gelişmelerden haberdar olmak için sosyal medya hesaplarımızdan bizleri takip edebilirsiniz.

Sezerhan Yıldırım
Sezerhan Yıldırım
Bilgisayar programcısı, oyunlar ve sinema ile ilgilenen standart bir insan.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: