Cairn – On the Trail: Deep Water İnceleme

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Cairn – On the Trail: Deep Water’ın PC inceleme kopyası, The Game Bakers tarafından Atarita’ya gönderilmiştir.

Selam! Bugün sizlerle radikal kararımızı yeniliyoruz ve Aava‘yla yeniden tırmanışa geçtiğimiz bir yolculuğa çıkıyoruz. Fakat bu yolculuğumuz bizi geleceğe değil, geçmişe götürüyor. Aava‘nın Kami Dağı‘na doğru çıktığı disiplin sürecinin hemen öncesinde konumlanıyoruz. Üstelik bu sefer yalnızca Aava‘yla sınırlanmıyoruz. Yolculuğumuzda bize ortaklık eden Marco‘nun da merceğinden hikâyesine göz atıyoruz. Cairn – On the Trail eklenti paketi, oyuna sahip olan tüm oyunculara 29 Ekim‘den itibaren oynanışa sunulacak. Sizler için önceden inceleme fırsatı buldum. Gelin, bakalım, bize neler sunuyormuş.

Yeni bir tırmanış yolculuğuna hazır mısınız? Bu sefer geçmişe yol alıyoruz: Kami Dağı’nın kendisi kadar hazırlık süreci de uzun bir yolculuk istiyor. Peki bu test süreci bize neler vadediyor?

Dağ tırmanışı, ne kadar profesyonel olursanız olun sürprizlerle doludur. Sanırım ekstrem sporların adrenalin tutkunları için ideal hâle gelme sebebi de tam olarak bu. Hiçbir şekilde rutinleşmeyen tek ilgi alanı olabilir. Biraz abartılı konuşmuş olabilirim, ancak demek istediğimi anlamışsınızdır. Neticede her yeni tırmanış, kendi zorluklarıyla ve yenilikleriyle geliyor. Özellikle Kami Dağı gibi zirvesine ulaşılamayan ve tehlikelerle dolu bir dağdan bahsediyorsak bu durum iyice ciddileşiyor. Böylesine büyük bir tırmanış için onun kadar büyük denemeler gerekir. Tam olarak bu sebeple Kami Dağı’nın yerlilerinden olan Otto Mondo tarafından bizzat hazırlanan testlere tabi tutuluyoruz.

Cairn - On the Trail: Deep Water İnceleme
Cairn – On the Trail: Deep Water İnceleme

Tırmanış için özel hazırlanan spor salonunda başlayan yolculuğumuz, sonraki aşamalarda doğal yerleşimlere yol alıyor. Bu serüvende amacımız belli: Kami Dağı‘na oldukça yakın oluşumlar olduğu söylenen engelleri her şekilde aşmalı ve hazır olduğumuzdan emin olmalıyız. Üç farklı yer, eğer durmaksızın oynarsanız yaklaşık 1 saatte bitebiliyor. Tekrar oynanabilirliği sayesinde rahatlıkla birkaç saate ulaşacaktır. Fakat oyun sizin kendinizi sınamanızı bekliyor. Farklı tırmanış alanlarından çıkmanız ve keşfetmek için kendinize zaman tanımanız hedefleniyor. Özellikle ana serüveni bitirdikten sonra tecrübe etmeniz istenen oynanış, kesinlikle sebebini çok iyi gösteriyor.

Asıl serüvenimizden farklı olarak can barımızın yerini enerji barımız alıyor. Tırmanırken sarf ettiğiniz her bir hareket ve hafif düşmeleriniz dahi enerjinize mal oluyor. Bunun önüne geçmek için her yola çıkmadan önce çantanıza belli sınırda eklediğiniz eşyalarınızı tüketebilir ve yolunuzu daha katlanılır kılabilirsiniz. Her bir bölümün kendine has zorlukları bulunuyor. Eğer kafa dinlemek için Cairn‘in tırmanma mekaniğini güvenli bir liman olarak görüyorsanız bu bölümler kısa sürede isteğinizi karşılayacaktır. Böylece Aava‘yla yolculuğunuzu başka bir açıdan, bir sporcu gibi yeniden ele almış olursunuz. Tabii, kendinizi biraz daha sınamak istiyorsanız Marco‘ya şans verin derim. Aava‘nın esnekliğini ve kabiliyetini sorguladığınıza kesinlikle pişman olacaksınız. Marco… kendince çabalıyor işte.

Cairn - On the Trail: Deep Water İnceleme
Cairn – On the Trail: Deep Water İnceleme

Oyunda normal şartlarda bize sunulan yardımcı özellikler, burada neredeyse bir işe yaramıyor. Lamu, tamamen tırmanma kabiliyetinizi sınayan bir kuruluma sahip. Dağ çivileri bulunmuyor. 11 adet farklı tırmanış rotasıyla kabiliyetinizi sınarken her rotada belli yerlere yerleştirilmiş hazır noktalara ipinizi bağlayabiliyorsunuz. Her ne kadar bazı rotalar diğerlerinden daha zor olsa da bunun oyuncuya da bağlı olduğunu düşünüyorum. Deneyerek kendiniz keşfedin. Tek başına bu yeni enerji mekaniği, tırmanma sürecinde çok daha farklı bir deneyim sunacaktır. Neyse ki başka bir alana geçtiğinizde her şey sıfırlanıyor.

Otto‘nun zirvede bizim için özel bıraktığı notu bulduktan sonra yeni bölgeye doğrudan geçebiliyoruz. Ve tabii ki de her yeni bölge, daha yüksek zorluk demek. Lamu‘nun ardından gelen Haken, derin sularla çevrili dik bir oluşum. Burada özellikle su bizlere sorun oluşturuyor. İpin uzunluğunu ayrıca ayarlayabiliyor muyuz, emin değilim. Fakat gittikçe azalan enerjiniz sebebiyle düşmeleriniz sıklaşacak. Ve belli bir yüksekliğe gelene kadar ip, nedense suyu boylamanıza neden oluyor. Normalde karakterin bu kadar aşağı atıldığını hatırlamıyorum. Suya her düştüğünüzde en baştan başlamanız gerekiyor. Bu nedenle bana kalırsa üçü arasından en sabır sınayan oluşum oluyor. Bunun önüne kısmen geçmek için sınırlı sayıdaki dağ çivinizi sınırsız hâle getirebilirsiniz. Yine de unutmayın: Enerji seviyeniz, yardımcı özelliklere bağlı olarak değişmiyor. Her türlü o sınanmayı sürdüreceksiniz.

Cairn - On the Trail: Deep Water İnceleme
Cairn – On the Trail: Deep Water İnceleme

Keşif tabii ki de her bölgede oldukça önemli. Etrafta denk geldiğiniz eşyalar, kim bilir, belki de gizli saklı bir yeri açıyordur? Nihayetinde zirveye vardığınızda son bölgeye, Ruka‘ya geçebiliyoruz. Burada sınandığımız kısım zorlu hava şartları oluyor. Tabii ki de dik oluşum da cabası. Deniz fenerini olduğu gibi tırmanmak da pek kolay değildir, değil mi? Tırmanırken her bir bölgenin gerçekten de Cairn‘deki bazı bölgelere karşılık geldiğini göreceksiniz. Ruka da en problemli bölümlerden birisine oldukça benziyor. Fakat bu oyunun kendine has güzelliklerinden birisi de önümüze çıkan engellere çözüm bulmaya itmesi. Hareket hâlinde problem çözmek, bu kısa vadeli oynanışta çok daha farklı stres etkenleriyle sırtımıza biniyor. Ve nihayetinde her seferinde zirveye vardığımızda yaşanan o rahatlama hissi muazzam oluyor.

Kısa fakat Cairn‘in atmosferini özleyenler için keyifli bir yolculuk vadediyor. İlerlerken Aava‘nın ve Marco‘nun yorumları yolculuğumuza eşlik ediyor, bir yandan karakterlerle daha çok bağ kuruyoruz. Aynı zamanda bulduğumuz notlar, bizi Kami Dağı‘na hazırlayan Otto Mondo‘nun da yolundan kesitler sunuyor. Kami Dağı‘nın yerlileri hakkında daha çok bilgi öğrenmek bence oldukça kıymetli. Oynanış süresince artık terk edilmiş olarak bulduğumuz yerleşimler, neticede kafamızda soru işaretleri oluşturuyordu. Geçtiğimiz yıllara kadar orada yaşayanların varlığını sürdürdüğünü öğrenebilsek de akıbetleri meçhuldü. Sırf bu açıdan bile dolu içerik çıkarılabilir. Yine de sizi ümitlendirmeyeyim, bu ek pakette Troglodytler hakkında bilgi dolu bir içerik bulunmuyor.

Maceramız nihayetinde sona eriyor. Fakat yolumuz sona ermiyor! Bir sonraki ek içerik, Otto Mondo‘nun bizler için hazırladığı test tırmanışlarıyla devam ediyor. Bu sefer yolumuz yıllardır terk edilmiş mekanik bir yerleşim olan Pika‘ya olacakmış. Her ne kadar merakla beklesem de içten içe bu enerji mekaniğinin bizimle gelmemesini umuyorum. Ya da seçenek olarak sunulmasını isterim. Çok tercih ettiğim bir mekanik olmadı. Yine de böyle kısa tırmanışlar için tercih edilmesini anlayabiliyorum. Sizin düşüncelerinizi de merakla bekliyorum. Buraya kadar okuduğunuz için teşekkürler! Bir sonraki oyuna kadar görüşmek üzere. İyi oyunlar ve sağlıcakla kalın.

İdil Barbaros
İdil Barbaros
Kendimi bildim bileli oyunlar içerisinde büyümüş birisi olarak bu sevdamı hâlâ ilk günkü gibi korumaktayım. Öyle ki gelecekte kendi oyunumu yapma hevesiyle adım adım ilerlediğim bu yolda, her daldan oyunları tecrübe etmeye ve başkalarına biraz dahi olsa katkım olması için çalışıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi:

Cairn - On the Trail: Deep Water'ın PC inceleme kopyası, The Game Bakers tarafından Atarita'ya gönderilmiştir. Selam! Bugün sizlerle radikal kararımızı yeniliyoruz ve Aava'yla yeniden tırmanışa geçtiğimiz bir yolculuğa çıkıyoruz. Fakat bu yolculuğumuz bizi geleceğe değil, geçmişe götürüyor. Aava'nın Kami Dağı'na doğru çıktığı disiplin sürecinin...Cairn - On the Trail: Deep Water İnceleme