Battlefield 6 düzenli aralıklarla Reddit üzerinde sızdırılmaya devam ederken oyuncular bu durumdan memnun gözüküyorlar. Özellikle BF3 ve BF4’e benzerliği nedeniyle dikkatleri üzerine çeken yapım internette de olumlu tepkilerle karşılaşıyor. Bununla birlikte, bazı iddialara göre Electronic Arts, yeni oyunun serinin en başarılı yapımının dahi 3 katından fazla oyuncuya ulaşmasını bekliyor.
“Battlefield 6 için belirlenen çıtadan geliştirici DICE dahi emin değil”
Ars Technica‘nın haberine göre Electronic Arts’ın Battlefield serisi için uyguladığı çoklu stüdyo stratejisi, uyumlu olmaktan çok kaotik bir hal almış durumda. Geliştirme bütçesinin 400 milyon doları geçtiği iddia edilen Battlefield 6’nın “kervan yolda düzülür” mantığıyla geliştirildiği öne sürülüyor. Hikâyesinin çok oyunculu modun hayli gerisinde kaldığı ve proje alfa aşamasına girerken önemli özelliklerinin hala belirlenmediği gibi ilginç detaylar mevcut. Bununla birlikte EA yöneticilerinin, geliştiricilerin dahi gerçekçi bulmadığı çok yüksek beklentiler oluşturduğu da bildiriliyor.
Electronic Arts’ın Battlefield 6 için öngördüğü oyuncu sayısının 100 milyon olduğu iddia ediliyor. Battlefield 2042 toplamda 22 milyon oyuncuya ulaşırken, bu anlamda serinin en başarılı yapımı olan Battlefield 1 ise zirveyi gördüğü dönemde 30 milyondan fazla satmış. Ars Technica’ya konuşan anonim bir EA çalışanı da “Battlefield daha önce hiç bu rakamlara ulaşmamıştı” diyor.
Battlefield 6’nın temelinde ücretsiz bir battle royale modunun olacağı ve şirketin de buna güvendiği iddia ediliyor. Ancak DICE’ta çalışan birçok geliştiricinin, EA’in bu beklentisini ulaşılamaz gördüğü de not düşülüyor. Stüdyo içerisinde 100 milyon hedefinin gerçekçi göründüğünü düşünen sayılı kişinin olduğu söyleniyor. Ars Technica’nın kaynağı bu konu hakkında şu açıklamayı yaptı:
Bununla birlikte raporun kalanında stüdyodaki geliştiricilerin zor şartlar altında çalıştığı gibi bazı detaylar da bulunuyor. Toplamda 6 saat süreceği iddia edilen hikâye modunun geliştirme sürecinin çok gerisinde kaldığı ve bu nedenle stüdyonun EA ile arasındaki tansiyonun arttığı da bildiriliyor. Oyunun bu mali yıl içerisinde, yani en geç Nisan 2026’ya kadar piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Şüphesiz ki 2020’li yıllar AAA stüdyolar ve oyunlar için geçmişte olduğu kadar görkemli geçmiyor. Sektör bu yıllarda AA ve hit bağımsız oyunların başarılarıyla kendine yeni bir değişim rotası çiziyor. Peki siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Fikirlerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın!