Silent Hill f Soulslike Olmayacak ve Yönetmen Bu Yakıştırmayı “Samimiyetsiz” Buluyor

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Silent Hill f geçen haftalarda internette süratle yayılan videoları nedeniyle meydan dayağı yemişti. Dayanıklılık göstergesi ve kaçınma mekaniklerinin ön plana çıkmasıyla, işin üzerine minimal arayüz elementleri de eklenince “soulslike” yakıştırması yapılmıştı. Bu konu bir süre internette konuşulduktan sonra oyunun direktörü de tartışmalara dahil oldu. Oyunun “bir aksiyon korku oyunu olduğunu” söyledi fakat “soulslike olmadığını” ekledi. Aynı zamanda direktör, oyuna yapıştırılan bu etiketin samimiyetsiz olduğunu dile getirdi.

Silent Hill f “bir aksiyon korku oyunu” fakat soulslike değil, en azından yönetmeni öyle söylüyor

Bu ayın başlarında bir röportajda konuşan Silent Hill serisinin yapımcısı Motoi Okamutu ve yeni oyunun direktörü Al Yang, oyunun yakın dövüş ağırlıklı olacağını söylemişlerdi. Bunun sebebinin ise son yıllarda aksiyon rol yapma türünün popülerliği olduğunu belirtmişlerdi. Yani soulslike türünün yükselişinin oyunu etkilediği aşikâr, ancak şimdi aynı yapımcı bu yakıştırmanın samimiyetsiz olduğunu belirtiyor. IGN’e verdiği bir röportajda konuşan Okamoto “Oh, stamina barı var, dodge mekaniği var. Tamam, bu bir soulslike” diyerek oyuna yapılan benzetmeleri tiye aldı.

Okamoto’ya göre sistemler Dark Souls veya benzeri oyunlardan esinlenmemiş. Bunun yerine yapımcı, oyunun elementlerinin yıllardır süregelen seriden ilham aldığı ve onları temsil ettiğini söylüyor. “Aslında birçok şey orijinal Silent Hill oyunlarından alındı. Silent Hill 4’e bakın; sizin saldırılarınızla şarj olan bir bar var, (f’teki) Focus Meter gibi bir stamina ölçeği var. Bunlar yeni veya soulslike türüne mahsus şeyler değil. Çok uzun süredir aksiyon korku oyunlarının birer parçası. Fakat eğer bu şeylere sahipseniz, size soulslike etiketi vuruyorlar. Yinelemek isteriz ki biz bir aksiyon korku oyunu yapıyoruz ve soulslike değil.

Son yıllarda oldukça satüre bir tür haline gelen soulslike da artık eleştiriler almaya başladı. Tıpkı 2015-18 aralığında her yerden açık dünyalı ARPG oyunlarının fışkırması gibi bu yıllar da soulslike furyasıyla geçiyor. Henüz roguelike dalgaları yeni yeni durulurken, Gamescom’da bile birden fazla yeni soulslike duyurusu yapıldı. Haliyle Silent Hill f’ten gelen görüntülerin bu olumsuz atmosferle çakışmış olacağını düşünüyoruz. Fakat Okamoto’ya göre Silent Hill f, bir aksiyon korku oyunu olacak ve soulslike olmayacak.

Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: