Geçen hafta video oyunları endüstrisinde çok ilginç olaylarla karşılaştık. Önce Alan Wake oyunlarıyla tanıdığımız Remedy Entertainment’ın servis oyunu FBC: Firebreak, sonra da Sifu ile tanıdığımız Sloclap’in yeni servis oyunu Rematch yayınlandı. Tek oyunculu yapımlarla tanıdığımız iki stüdyo da aynı hafta içerisinde servis oyunlarını piyasaya sundu ve ortaya karışık bir manzara çıktı. Bir tarafta düğün, diğer tarafta cenaze derler ya; biraz da öyle oldu. Sloclap’in Rematch’i ilk gününde bir milyon oyuncuya ulaşmayı başarırken, Remedy’nin FBC: Firebreak’i için işler o kadar iyi gitmedi.
Sloclap’in yeni oyunu Rematch, ilk gününde bir milyon oyuncuya ulaştı
Bunun elbette birim bazlı satışlarla sağlanmadığını not etmek gerekiyor. Öyle ki Rematch, aynı zamanda Xbox Game Pass‘te de yayınlandı. Dolayısıyla oradaki aboneler de toplam oyuncu sayısına hatrı sayılır bir katkı yapmıştır diye düşünüyoruz. Öte yandan SteamDB üzerinde dün eş zamanlı olarak 86,557 oyuncuya ulaşmayı başaran yapım birim bazlı satışlarda da iyi bir başarı yakalamış gibi görünüyor.

Aynı zamanda sosyal medyada paylaşıldığı üzere oyuna doğrudan Türkiye sunucusu da dahil edildi. Tabii şu anda daha tam oturmadığı ve bazen Avrupa sunucularına yönlendirdiği yönünde bilgiler de var. Ancak Batuhan Bozkan’a göre İstanbul’da oyunu 20ms ağ gecikmesiyle oynamak mümkünmüş. Bunun da Türkiye sunucusu bulunmayan yapımlara kıyasla oldukça düşük bir gecikme olduğunu not etmek gerekiyor.
Rematch’in 1 milyon oyuncuya ulaştığı duyurusu bazı vaatlerle birlikte geldi. Geliştirici ekip bunun henüz başlangıç olduğunu ve oyundaki sorunları düzeltmek ve deneyimi iyileştirmek için sıkı bir çalışma sürecinin içinde olduklarını açıkladı. Dolayısıyla önümüzdeki dönemde daha sık güncellenen bir oyun görmeyi bekleyebilirsiniz.
- Ayak Sesleri Gelmişti: Rematch beta testlerinde de çok popüler olmuştu
Düğün yerinin karşısında ise hazin bir sahne var. Remedy Entertainment’ın geliştirdiği FBC: Firebreak için işler pek iyi görünmüyor. Aynı anda hem Xbox Game Pass hem de PlayStation Plus aboneleri için yayınlanan oyun, Steam’de düşük oyuncu sayılarına sahip. Öyle ki bu haberin yayınlandığı esnada oyunu yalnızca 311 kişi oynuyor ve tüm zamanlarda gördüğü en yüksek eş zamanlı oyuncu sayısı ise çıkış gününde 1,992 olarak karşımıza çıkıyor. Bu da bir servis oyunu için pek umut vadeden bir durum değil.
Peki siz Rematch ya da FBC: Firebreak’i oynadınız mı? Fikirlerinizi yorumlarda belirtebilirsiniz.