Ghost of Yotei’nin Yönetmeni Infamous Serisine Göz Kırptı: “Bir Infamous Oyununda Çalışmayı Çok İsterim”

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Reklamspot_img

Sucker Punch Productions, 2020 yılında muadillerine kıyasla oldukça düşük bir bütçe ile Ghost of Tsushima’yı yayınlayıp büyük bir başarı yakalamıştı. Jin Sakai’nin Japonya’yı Moğol istilasından kurtarma hikâyesi sürükleyici oynanışıyla oldukça sevilmiş ve stüdyonun saygınlığını da artırmıştı. Japon stüdyo bu başarıyı bir devam oyunuyla taçlandırıp Ghost of Yotei’yi duyurmuş, yakın zamanda da oyun hakkında birçok detayı açıklamıştı. Ancak hepsinden önce stüdyo, Infamous oyunlarına imzasını atmış ve PlayStation’un bugün unutulsa da en sevilen markalarından birini yaratmıştı. Stüdyo şimdilerde seriye geri dönmeye ılımlı yaklaşsa da bunun yakın zamanda gerçekleşmesi mümkün görünmüyor.

Ghost of Yotei geliştiricisi Infamous serisinin geri dönmesine sıcak bakıyor, ancak bunun yakın zamanda olması mümkün değil

Sucker Punch Productions’tan Nate Fox, Game Informer ile yaptığı bir röportajda bazı ifadelere yer verdi. PlayStation’un unutulmuş markalarından biri olan Infamous’un konusu açıldığında ise “Daha fazla Infamous üzerinde çalışmayı çok isterim. Üçlemenin yeniden yayınlanmasını çok isterim ancak Sucker Punch tek seferde tek oyun üreten bir şirket ve şu anda Ghost of Yotei’yi bitirmeye odaklanmış durumdayız” dedi.

Sucker Punch Productions, 2020 yılında muadillerine kıyasla oldukça düşük bir bütçe ile Ghost of Tsushima'yı yayınlayıp büyük bir başarı yakalamıştı. Jin Sakai'nin Japonya'yı Moğol istilasından kurtarma hikâyesi sürükleyici oynanışıyla oldukça sevilmiş ve stüdyonun saygınlığını da artırmıştı. Japon stüdyo bu başarıyı bir devam oyunuyla taçlandırıp Ghost of Yotei'yi duyurmuş, yakın zamanda da oyun hakkında birçok detayı açıklamıştı. Ancak hepsinden önce stüdyo, Infamous oyunlarına imzasını atmış ve PlayStation'un bugün unutulsa da en sevilen markalarından birini yaratmıştı. Stüdyo şimdilerde seriye geri dönmeye ılımlı yaklaşsa da bunun yakın zamanda gerçekleşmesi mümkün görünmüyor.

Aklımıza gelen en iyi ihtimal gerçekleşir ve Sucker Punch, Infamous serisine dönmeye karar verirse, bunu muhtemelen ekim ayında Ghost of Yotei çıktıktan sonra öğrenebileceğiz. Tabii ki yine de Nate Fox’un “daha fazla Infamous üzerinde çalışmak istediğini” açıklaması serinin kesin olarak geri dönüşünü temsil etmiyor. Yine de PlayStation hayranlarının böyle bir duyuru veya ihtimal için fazlasıyla heyecanlandığını tahmin ediyoruz. Zira Infamous aynı zamanda remaster veya remake sürümü olmayan en büyük PlayStation özel oyunlarından biri. Belki yenilenmiş versiyonları ve daha sonraki PC sürümleriyle marka eski ve görkemli günlerine çok hızlı şekilde ulaşabilir.

Sucker Punch’ın şu anda geliştirdiği oyuna gelecek olursak, Ghost of Yotei‘nin şimdiden iyi bir devam oyunu gibi göründüğünü söyleyebiliriz. Haritada yaya olarak seyahat etmek için eklenen yeni seçenekler, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, dövüş sistemindeki köklü değişimler derken geçen hafta oyunun birçok özelliği açıklanmıştı. Kaçırdıysanız detayları ilgili haberimizden de okuyabilirsiniz.

Peki sizce stüdyo, Ghost of Yotei’den sonra Infamous serisine geri dönmeli mi? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşmaktan çekinmeyin!

Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: