Dying Light: The Beast Bir “Call of Duty” Değil ama Ateşli Silahlar Oyunda Yerini Alacak

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Uzun yıllardır zombi temalı aksiyon oyunları geliştirmesiyle bilinen Techland, yakın dövüş sistemleri üzerine odaklanan bir stüdyo. Bunu gerek ilk Dead Island oyunlarından, gerekse Dying Light serisinden anlamak mümkün. Hemen hemen tüm oyunlarında ateşli silahlar bulunsa da -ki bazılarına sonradan eklenmiş olsa dahi- bunlar bu zamana kadar pek ön planda olmamıştı. Spot ışıkları genelde yakın dövüş sistemi üzerinde toplanmıştı. Dying Light The Beast için ise Polonyalı şirket farklı bir anlayışı benimseyeceklerini açıkladı.

Dying Light The Beast’te ateşli silahlar olacak ve geliştirici ekip “yakın dövüş silahları kadar önemli” olmalarını istiyor

Özellikle zombi türündeki oyunlarda ateşli silahlar devreye girdiğinde yakın dövüş silahlarının anlam ve önemi biraz azalır. GamesRadar‘a verdiği röportajda serinin direktörü Tymon Smektała, bu konu üzerine konuştu ve yeni oyunun bu duruma yaklaşımını ele aldı. Şakaya karışık şekilde “Dying Light ve silahlar Facebook’ta olsaydı, ilişki durumları ‘karmaşık’ olurdu” dedi.

Dying Light The Beast'te ateşli silahlar bulunacak
Oyundan bir ekran görüntüsü.

Smektała aynı zamanda Dying Light 2’de ilk etapta ateşli silahların olmayışının sebebinin de oyuncu geri bildirimleri olduğunu açıkladı. Harran’da geçen ilk oyunun üzerine gelen “böyle yakın dövüş odaklı bir oyuna neden silahları eklediniz ki?” şeklindeki sorular nedeniyle ikincisinde ateşli silahların olmadığını açıkladı. Ancak daha sonra devam oyunu çıktıktan sonra duydukları ilk şeyin de “ama silahlar nerede?” şeklindeki sorular olduğunu açıkladı.

Dying Light 2’ye silahları eklemek Smektała’ya göre zordu çünkü şirket oyunun dünyasını ve hikâyesini “silahların olmadığı bir dünya” üzerine kurgulamıştı. Tabii daha sonra güncellemeler ile ateşli silahları bir şekilde oyuna dahil etmeyi başardılar ancak burada da eleştiriden kaçamadılar. Zira oyuncular bu sefer de ateşli silahların yakın dövüş kadar etkili olmadığını belirtiyorlardı.

Bu tutarsız geri bildirim tufanından sonra Smektała, Dying Light The Beast için silahlar ve yakın dövüşün dengesine daha fazla odaklandıklarını açıkladı. “Karar verdik; ‘istiyorlarsa oyunculara silah verelim ama aynı zamanda bunların yakın dövüş ile ne kadar fiziksel oldukları, ne kadar acımasız veya dengeli oldukları açısından da denk olmasını sağlayalım. Böylece çok güçlü hissetmesinler.‘”

Dying Light The Beast yakın zamanda Summer Game Fest 2025 etkinliğinde gösterilmiş ve oyunun çıkış tarihi duyurulmuştu. Techland’in yeni oyunu 22 Ağustos 2025’te PC, PS5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Aynı zamanda yeni oyun Türkçe dil desteğine de sahip olacak. Peki siz ne kadar heyecanlısınız? Yorumlarda buluşalım!

Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: