Battlefield 6’da SBMM Olacak, Fakat “Eşleştirmedeki Tek Faktör Olmayacak”

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Skill-Based Matchmaking, yani FPS oyuncuları arasında kötü şöhretiyle bilinen SBMM, Battlefield 6’da da yerini alacak. Oyuncuların bu yönde endişeleri bulunsa da geliştirici ekip, sistemin şikâyet edilen yönlerinin en azından yeni Battlefield’da o kadar can sıkıcı olmayacağını belirtiyor. Oyuncuların yetenek seviyelerine göre sunucularda eşleşmesini sağlayan bu sistem, daha önce Call of Duty gibi oyunlarda da “sıradan lobileri aşırı rekabetçi hale getirdiği için” eleştiri konusu olmuştu. Görünen o ki Battlefield 6 bu derdi biraz daha hafifletecek.

Battlefield 6 SBMM’e farklı yaklaşacak, “eşleştirmeyi etkileyen tek faktör olmayacak”

MP1ST‘nin yayınladığı yeni bir habere göre Battlefield Studios’taki geliştiriciler oyunda SBMM’in olacağını, fakat diğer etkenlerin de bulunacağını söyledi. Rekabetçi maçların aksine sıradan oyunları da fazlasıyla stresli lobiler haline getirdiği için eleştirilen SBMM, Battlefield 6’da bir noktaya kadar belirleyici olmayacak. Eşleştirme sistemi aynı zamanda oyuncunun gecikmesine (ping), bölgesine ve sunucuların doluluğuna göre de belirleme yapacak. Aynı zamanda oynanan moda göre farklı önceliklendirmelere sahip olacak.

Battlefield 6 SBMM'de farklı bir anlayış benimseyecek

Örneğin, oyunun daha rekabetçi modlarından biri olan Team Deathmatch modunu oynadığınızda SBMM daha dengeli bir lobi oluşturmak adına önem arz edecek. Bu da daha rekabetçi karşılaşmaların oluşmasını sağlayacak. Ancak Conquest gibi daha büyük modlarda eşleştirme sisteminin önceliği farklı beceri seviyelerinden oyuncularla oyunu doldurmak olacak. Bu bağlamda Conquest gibi daha fazla oyuncunun bulunduğu oyun modlarında, SBMM’in yarattığı stresli lobilerin etkileri daha az görülecek. Oyun modlarına dair bilgileri aşağıdaki videoyu seyrederek öğrenebilirsiniz.

Tabii ki buna ek olarak Battlefield 6’nın yeni Portal sistemi ile ana oyunun modlarının dışına da çıkılabilecek. Oyunculara kendi özel oyun modlarını ve haritalarını yaratma kabiliyeti veren Portal sistemi ile ana oyunun rekabetçi çatışma atmosferinden sıyrılıp gerçek dışı bazı oyunlara da katılabileceğiz. Bu da BF6’nın SBMM’inden sıkılmaya başlayanlar için güzel bir kaçış noktası olacaktır. Aynı zamanda burada ilerleyen dönemde becerileri sınamak ve geliştirmek için eğitim haritalarının yayınlanması ihtimali de bulunuyor.

Battlefield 6, 10 Ekim 2025‘te PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Eğer hala incelemediyseniz PC’deki sistem gereksinimlerine göz atabilirsiniz.

Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: