Atarita sizin için inceledi! Editörlerimiz her oyun incelemesine saatlerce emek harcıyor ve bilmeniz gereken tüm detayları objektif şekilde ele alıyor. Nasıl yaptığımızı merak ediyorsanız inceleme politikamıza göz atabilirsiniz. |
La Quimera’nın PC inceleme kopyası, Reburn tarafından Atarita’ya gönderilmiştir.
Bildiğiniz üzere 4A Games Ukraine isim değiştirmiş, Reburn adını aldıktan sonra ise ilk oyunları La Quimera’yı duyurmuştu. Crysis ve türevlerine benzer bir yapıda gibi görünen La Quimera, aynı zamanda görsel yapısıyla da heyecanlandırmayı başarmıştı. Yani en azından ben heyecanlanmıştım. Nitekim Metro serisinde emek göstermiş insanların bu projede olduğunu düşünecek olursak, ortaya kötü bir işin çıkmasını pek beklemiyordum. Ancak ne yazık ki La Quimera, beklentilerimin çok ama çok altında kaldı.
2064 yılına gidiyoruz
Ulus devletlerinin çoğunlukla yok olduğu distopik bir gelecekte geçen hikâye, bizleri 2064 yılına götürüyor. 2030’lu yıllardan sonra başlayan küresel felaketler, yıkımlar ve savaşlar sonucunda toplulukların parçalandığı, mikro devletlerin ortaya çıktı ve özel askeri şirketlerin tüm savunma ve saldırı temellerini yönettiği bir dünyaya konuk oluyoruz. Açıkçası buraya kadar her şey tıkırında ilerliyor. Yani konu aman aman ilgi çekici olmasa bile kendini oynatacak ve en azından lineer bir yapıda biz oyunculara güzel bir FPS deneyimi sunacağını varsaymıştım.

Oyunun senaryo kısmını yaklaşık 5 saatlik bir süreyle bitirebildiğimi öğrenmem biraz şoke edici oldu. Öte yandan bu bir oturuşta bitirebildiğiniz La Quimera’nın 2020 yılından beri geliştirildiğini öğrenmek daha da şaşırtıcı bir gerçek oldu. Açıkçası ilk darbeyi buradan yedim. Çünkü bu kadar kısa bir senaryo süreci beklemiyordum ve en azından senaryo beni tatmin etmezse oynanış düzeneği olarak beğenebileceğimi düşünerek kendimi avutuyordum. İşte bu da gelen bir diğer darbe oldu. Oyun şu haliyle bitmemiş bir yapım gibi görülebilir. Hatta muhtemelen buna bir “demo” dersek pek yanlış olacağını da sanmıyorum.
Heyecan vermeyen oynanış temelleri
Açıkçası bu yediğim 2 farklı darbe sonrasında oyundan tüm beklentilerimi geri çektim. Üstüne üstlük kötü bir optimizasyon ile aksaklıklar devam etmeye başlarken karşıma çıkan düşmanların ruhsuzluğu, eğlenceli olmayan oynanış dinamikleri ve hiç cezbetmeyen bölüm tasarımlarıyla La Quimera maalesef iyi bir oyun olmadığını ve çok daha fazla geliştirilmeye ihtiyaç duyduğunu bana kanıtlamış oldu. Açıkçası yaklaşık olarak 5 saat süren bir hikâye akışında bana kötü bir senaryo veriyorsanız ben sizden hiç değilse oynanışa dair bazı heyecan verici şeyler beklerim. Ama bu da yoksa, olumlu olarak söyleyebileceğim pek fazla bir şey bulunmuyor.

Bu arada oyunun ses tasarımları ve oyunculukları da gerçekten tamamlanmamış gibi duruyor. Tabii işin ucu her zaman optimizasyon konusuna bağlanacak ancak oyunda konuşma fırsatına sahip olduğum her karakter, fazlasıyla yapay ve donuk mimiklerle bana bir şeyler anlatmaya çalışıyor. Öte yandan bu karakterlerin ses miksajının da hiç iyi yapılmadığını düşünüyorum. Belirli başlı takılma ve donma sorunlarını geçecek olursak, ara sahne bitimlerinde bile karakter seslendirmelerinin devam etmesi gibi garip sorunlarla karşılaştığımı da söylemeliyim.
Bunları bir kenara bırakacak olursak ve oyunun geneline göz atmamız gerekirse, yine eğlenceli içeriklerin bizi karşılamadığını rahatlıkla söyleyebilirim. Her şey oldukça donuk ve mutsuz hissettiriyor. Yapay zeka maalesef tam oturmamış ve ne yapacağını bilemeyecek şekilde kodlanmış gibi. Size ateş ederken siper almayı unutabiliyor, üstüne bomba gelince kaçamıyor veya ateş etmeden yanına gittiğinizde size ekstra bir çaba ile saldırmıyor. Hal böyle olunca da oyun daha bir tamamlanmamış varyasyona doğru kaymaya devam ediyor.
Nitekim bölüm tasarımları da bu şekilde. Zaten yaklaşık 5 saatlik bir süreçte bitirebileceğiniz senaryosu size birbirinden farklı lokasyonlarla eşlik ediyor ancak bu lokasyonlarda yapacağınız şeyler genel olarak sürekli aynı ve eğlenceli hissettirmiyor. Ufak ve heyecan vermeyen ara sahnelerden sonra girdiğiniz çatışma sekansları maalesef keyifsiz. Oyunun belki de en keyifli yeri olması gerekirken ne yazık ki bu konuda da beklentimin çok altında kaldı. Karakterimizin üstünde yer alan teknolojik kıyafet ile aksiyon anlarında yardımcı dronlar çağırabiliyor veya duvar arkalarını tarayabiliyoruz. Bunların dışında daha yükseğe zıplama gibi ufak tefek efektlerimiz de var. Aksiyon içerisinde fena olmayan şekillerde yedirilmiş ancak düşman NPC’ler sistemsel olarak başarısız olduğu için kendinizi bir türlü “güçlü” hissedemiyorsunuz.

Görsel açıdan La Quimera
La Quimera görsel açıdan da beklentimin altında kalan bir yapım oldu. Tanıtım videolarında gösterilen görsellik ile oyun içi deneyimim maalesef aynı değil. Silah kaplamaları ve çevre detayları dışında gözle görülür bir güzellik yok. Bu tür kaplamalar da daha çok “gösteriş” gibi duruyor açıkçası. Karakter modellemeleri gerçekten beklediğimin çok çok altında. Yüz mimikleri zaten uyumsuz ama, görünüş açısından da maalesef ortada iyi bir iş çıkartamıyor.
Açıkçası ben oyunu 2060 ekran kartı olan bir sistemde oynadım. Oyunun optimizasyonu da pek iyi olmadığı için yüksek ayarlarda stabil çalışmayacağının farkındaydım ancak görsel kaliteyi düşük-orta arasında zorlanarak oynamayı da pek düşünmemiştim şahsen. Haliyle kaliteyi düşürdükçe modellemeler ve detaylar daha bir göze batmaya başladı. Zaten oyun bu şekilde 20-30 FPS bandında çalıştı ve oyun zevkim olmamasına rağmen görevini yerine getirmeye çalışan birisi gibi oyunu oynamaya devam ettim.

La Quimera’nın önünde çok uzun süreçler olması gerekiyor. Oyun içi hataların bol bulunduğunu da belirtmek lazım. Yapay zeka’nın sürekli “T-pose” kalması, duvarların içinden geçebilme, düşmanların bir türlü hasar almaması ve kontrol ettiğimiz karakterin bazen olduğu yerde takılması gibi problemler sürekli baş gösteriyor. Senaryo açısından pek tatminkar değil ama anladığım kadarıyla oyuna farklı görevler eklenebilir gibi duruyor. Yine de pek uzun ömürlü olacağını sanmıyorum.
Optimizasyon sorunları, vadedilen görsel yetersizliği, yapay zeka sorunları, oyun içi hatalar ve pek eğlenceli olmayan oynanışı ile La Quimera, maalesef benim beklentimin çok altında kaldı. Yenilikçi ve türe bir şey katmayan yapısıyla da heves kırıcı oldu açıkçası. Yani 15 senenin öncesi bir gidişata sahip gibi bu oyun maalesef. Daha heyecanlı ve istekli oynamayı beklerdim ancak gördüklerim ve deneyimlediklerim bana tam tersini yaşattı. Bu arada oyunun 25 Nisan günü çıkması gerekirken son anda ertelendiğini ve belirsiz bir tarihe ötelendiğini de belirteyim. Yani muhtemelen çooook uzun süreler sonra biraz daha mantıklı bir şekilde görebiliriz kendisini.
