Shadow of the Colossus Yönetmeni: “Oyunlarda Yeni Mekanik Devri Bitti”

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

Paylaş

Reklamspot_img

Shadow of the Colossus ve The Last Guardian oyunlarıyla tanıdığımız Fumito Ueda, oyun dünyasının geldiği son nokta hakkında bazı açıklamalar yaptı. Katıldığı bir röportajda konuşan geliştirici, mevcut nesildeki oyunların güçlü yönlerine odaklanması gerektiğini vurguladı. Oyunlarda yeni mekaniklerin denenmesi çağının sona erdiğini belirtti. Röportajda kendisiyle birlikte Katamari serisinin yaratıcısı Keita Takahashi de bulunuyordu ve o da bazı eklemeler yaptı.

“Oyunlarda yeni mekanik devri bitti”

DenfaminicoGamer ile yapılan bir röportajda Fumito Ueda ve Keita Takahashi, sektörün son konumu hakkında bazı yorumlarda bulundular. Ueda’ya göre mevcut jenerasyonun oyunları artık tamamen yeni şeyler yapmak yerine ellerindeki mekanikleri geliştirmeye ve oyunun hissiyatına odaklanmalılar. Ueda burada aynı zamanda Takashi’nin yeni oyunu “To a T“ye ilk tepkisini de anlattı.

Shadow of the Colossus'tan bir ekran görüntüsü. Taştan bir dev ve bir kadının karşılaşmasını gösteriyor.
Shadow of the Colossus’tan bir ekran görüntüsü. Görsel: The Guardian

O zamanlar neden bir beğeni ile cevap verdiğimi tam olarak hatırlamıyorum ama muhtemelen ‘oyun mekaniklerinin devri bitti’ diye düşünüyordum. Artık her oyunda yeni cihazlar veya yeni oyun mekanikleri sunmamız gereken bir dönemde değil miyiz acaba?

Takashi’ye göre bu Ueda’nın uzun süredir dile getirdiği bir şey. Öyle ki Ueda’nın bunu 2020 yılında piyasaya sürülen ve oldukça beğenilen Journey’den beridir dile getirdiğini belirtiyor. Shadow of the Colossus’un yönetmeni daha sonra tezini “Mekanikler yeni olmasa bile, hislere ve sanata odaklanabilirsiniz. Beğenseniz de beğenmeseniz de mevcut mekanikleri geliştirmek daha iyidir” ifadeleriyle destekledi.

Bunu kendisinden duymak da biraz garip. Zira Ueda, şimdi faaliyette olmayan Sony Japan Studios iş birliğiyle geliştirilen Ico, Shadow of the Colossus ve The Last Guardian oyunlarıyla tanınıyor. Bu oyunlar da benzersiz mekanikleri ve minimalist hikâye anlatımlarıyla döneminde beğeni toplamıştı. Yani bir bakıma Ueda’nın burada kendisinin zamanında yaptığı şeylerin bugün geçerli olmadığını söylediğini de düşünebiliriz. Kendisi şu anda, 2024 yılında duyurulan Project Robot isimli bir projede çalışıyor. Proje hakkında neredeyse hiçbir şey bilinmiyor.

Project Robot’un Ueda’nın geçmiş oyunlarında da deneyimi olan geliştiricilerden kurulmuş bir ekiple hazırlandığı belirtiliyor. Aynı zamanda Epic Games tarafından yayınlanacak ve Epic Games Store’un yanı sıra PlayStation ve Xbox konsollarında da oynanabilecek. Aslında bu da Ueda’nın liderliğinde geliştirilen bir oyunun ilk kez bir Xbox platformunda çıkacağını gösteriyor. Tokyo merkezli genDESIGN’da geliştirilen oyun hakkında daha fazlası da bilinmiyor.

Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: